中国游戏出海:从内卷到突破


01 游戏出海的崛起之路
中国游戏出海历经从内卷到突破的转变。曾经国内市场充斥着换皮产品和抄袭现象,与国际顶尖梯队差距较大。随着智能手机普及和移动互联网发展,游戏厂商迎来新机遇,逐渐将出海作为重要方向。
端游时代,西山居《剑侠情缘网络版》2004年成功打入东南亚市场,凭借武侠背景获玩家喜爱。随后,完美世界、搜狐畅游推出具有中国文化特色的游戏如《完美世界》《天龙八部》,也在海外市场取得不错成绩。
数据显示,2012年中国游戏厂商海外收入仅5.7亿美元,至2021年底增至180.13亿美元,9年增长超30倍。这一转变得益于研发水平提升及政策支持。


02 政策助力与市场机遇
2025年4月21日,国务院发布方案提出发展游戏出海业务。政策连续性和稳定性为中国游戏出海提供持续动力。

03 游戏出海的挑战与应对
尽管取得显著成绩,但挑战依然存在。一方面,海外市场趋于饱和,竞争加剧;另一方面,产品同质化严重。
面对这些挑战,企业加大研发投入,注重本地化运营。

04 未来展望:从手游到3A大作
未来,中轻度游戏将继续成为重要品类,3A游戏将成为新高地。
例如,《黑神话·悟空》赢得全球玩家认可。腾讯、网易等大厂积极布局3A游戏研发和发行。

