韩国棋牌游戏监管对中国未来的启示
中国棋牌游戏的监管政策与韩国类似,例如成年人限充、禁止社交功能及房间模式等。回顾韩国的经验,有助于预测国内监管方向。
一、韩国棋牌游戏监管历程
韩国棋牌游戏市场规模在2011年超过6000亿韩元,但2014年实施强监管后,规模骤降85%。尽管2016年稍有放松,但市场信心仍未恢复。
监管前后主要公司营业利润变化(单位:百万韩元)。
监管后产业结构转型,研发投入减少,从端游转向手游。
二、韩国成年人限充政策
依据《游戏法》附件2第8条,成年玩家单日充值限额为70万韩元(约人民币3500元)。该规定比中国更严格,且具有法律强制性。
单次消费限额需根据游戏内经济系统计算最低值。
三、规避限充的行为及后果
2020年,Neowiz通过“购买型促销”活动规避限充,结果被举报涉赌,分级资格被撤销。
Winjoy引入“扑克筹码”,虽为免费积分,但催生了银商交易,引发监管关注。
四、韩国监管升级措施
- 加强涉赌敏感词过滤,移除用户间私信等功能。
- 免费与付费功能隔离,防止回兑。
- 成年人防沉迷措施,限制时间长达1年,到期不解封。
- 指定“用户保护官”,负责用户保护及汇报工作。
- 设置损失限额及强制下线时间。
- 规定频道最低同时在线人数,防止非法交易。
综上所述,中国棋牌游戏正逐步复制韩国监管策略,行业转型势在必行。