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7月日韩地区 | 点点数据全球市场观察报告

点点数据
2024-08-14
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大数跨境
导读:为您汇总7月各地区移动市场大小事
日韩地区市场报告 (7月)

内容概要 

  • 《西瓜游戏》登顶上半年日服Switch游戏下载榜;日本新闻协会发表声明称多个平台“AI 搜索”功能可能侵犯著作权

  • 米哈游《绝区零》登顶手游下载榜;日本经典游戏《怪物弹珠》收入环比提升49.6%重返手游收入冠军

行业资讯 

2024年上半年日服Switch游戏下载榜:《西瓜游戏》登顶

7 月 17 日消息,任天堂发布了 2024 年上半年的日服 Switch 游戏下载榜,Aladdin X 的《西瓜游戏》登顶,《怪物猎人:崛起》与《尼克儿童频道全明星大乱斗终极版》分列二三名。(IT之家)

腾讯《合金弹头:觉醒》PC 游戏登陆日韩及欧美地区

7 月 18 日消息,由 SNK 正版授权、腾讯天美工作室群研发的横版动作射击手游《合金弹头:觉醒》宣布 7 月 18 日正式于日本、韩国、欧美地区发布移动版、PC 版,由 HAOPLAY 代理发行。

《合金弹头:觉醒》国服于 2023 年 4 月 18 日正式上线,除了延续经典的玩法之外,还加入了世界冒险、3 人组队、Roguelike 等丰富玩法。(IT之家)

QQ 音乐与日本厂牌 VAP 达成合作,将提供《鲁邦三世》《全职猎人》等作品主题曲、原声带

QQ 音乐7月中旬官宣与日本厂牌 VAP 达成合作,后续将提供《鲁邦三世》《全职猎人》《3 年 A 班》等作品主题曲、原声带以及该厂牌旗下音乐人作品。

VAP 是隶属于日本电视控股集团的唱片公司,VAP 拥有《鲁邦三世》《全职猎人》《3 年 A 班》等动漫、电影和电视剧的主题曲和原声带,旗下还有大橋純子、菊池桃子、杉山清貴、kobasolo 等音乐人作品。

此次合作后,VAP 厂牌旗下音乐人作品也将上线 QQ 音乐,包括《Sweet Love》《夏色片想い》《青と夏 feat.春茶》等。(IT之家)

日本新闻协会:谷歌、微软等平台的“AI 搜索”功能可能侵犯著作权

据共同社报道,日本新闻协会 17 日发表声明称,美国 IT 巨头谷歌、微软等公司提供的 AI 搜索引擎很可能构成对著作权的侵犯。该协会指出,AI 搜索等服务经常擅自利用新闻报道作为信息源、生成类似新闻报道的回答,并要求美国 IT 巨头获得新闻媒体的使用许可。

声明中,日本新闻协会将该服务描述为“将网络搜索引擎与生成式人工智能(AI)相结合”,即“搜索联动型生成式 AI 服务”。部分案例显示,搜索联动型 AI 对新闻报道进行了不恰当的转用和加工,生成了存在错误内容的回答。

该声明强调,(服务提供商)应当在确保准确性和可靠性后,再提供相关服务。同时,日本新闻协会还要求政府采取包括修改《著作权法》等,尽快对知识产权相关法律进行调整和完善。

日本新闻协会认为,网络搜索起到的作用是为人们寻找网上的各种著作物“指路”。但搜索联动型 AI 的性质完全不同,因为其直接显示内容。“在很多案例中,AI 搜索会原封不动地显示所参照的新闻报道的本质性内容,构成侵犯著作权(的行为)。”(新浪科技)

日本夏普旗下电商平台 Cocoro 遭黑客入侵,2.6 万用户信用卡 / 密码信息受影响

夏普于 7 月 23 日在官网发布公告披露旗下电商平台 Cocoro 遭到黑客入侵,网站安全部门已在监测到黑客入侵后临时关闭了网站,但为时已晚,已有大量用户关键数据遭到泄露。

当地时间 7 月 22 日 10 时 52 分,Cocoro 安全部门发现有黑客有未经授权访问 / 篡改平台,在 11 时 33 分安全部门暂停了网站服务。进一步调查发现,黑客早已于 7 月 19 日凌晨在平台后台植入恶意脚本,导致访问该商城的用户均被重定向到黑客架设的恶意网站。

参考事故报告,夏普确认目前共有 26654 名用户的姓名 / 住址 / 手机号码 / 密码 / 邮箱 / 信用卡信息受到影响,对于此次事故的原因,夏普表示是电商平台的后台软件漏洞黑客被利用,他们目前正在部署新版软件来缓解漏洞。

韩国IT巨头Kakao创始人涉嫌操纵股价被逮捕起诉

据韩联社报道,韩国IT巨头Kakao创始人、经营改革委员会委员长金范洙涉嫌操纵股价,8日被检方逮捕起诉。

据报道,首尔南部地方检察厅以涉嫌违反《资本市场法》为由将金范洙逮捕起诉。

报道称,检方怀疑,金范洙涉嫌在Kakao2023年2月收购SM娱乐的过程中操纵股价,将SM娱乐股价抬升至竞争对象HYBE的标购竞价每股12万韩元(约合人民币625元)以上,由此阻碍HYBE标购。

报道还称,Kakao前代表洪银泽和Kakao娱乐前代表金性洙均被不捕直诉。(中新网)

榜单动态 

【日韩】#下载榜#

抖音极速版海外版本《TikTok Lite》七月下载量超218万蝉联日韩地区非游应用下载冠军,下载数据环比此前一个月有所回落;Meta旗下文字社交应用《Threads》双平台下载量上浮明显。

 

米哈游自研的全新动作游戏《ゼンレスゾーンゼロ》(绝区零)总下载量超140万登顶六月日韩地区手游下载冠军;由腾讯天美制作,好玩互娱负责发行的跨平台横版动作射击手游《合金弹头:觉醒》(Metal Slug: Awakening)日韩服版本上月上线双平台下载量仅次于《绝区零》,Gameloft迪士尼赛车游戏《ディズニー スピードストーム》和韩国MAX GAME旗下放置养成游戏《미니히어로즈: Reborn》同样上线首月上榜。

【日韩】#收入榜# 

Kakao旗下漫画应用《ピッコマ》再次反超LINE旗下同名漫画应用《LINEマンガ》成为七月日韩地区非游应用收入冠军,其上月预估总收入超过3515万美元;其他上榜应用中两款流媒体应用《ABEMA》与《TVING》排名有所上升。
 

 

 
日本经典动作卡牌RPG游戏《モンスターストライク》(怪物弹珠)七月预估总收入超5329万美元重返日韩地区手游收入冠军,收入数据环比提升超过49.6%;米哈游新游《绝区零》与韩国Smilegate旗下玄幻MMO新游《로드나인》上线首月上榜。

热品观察

 《로드나인》(权力之望)
发布时间:7月10日 发行商:Smilegate
免费榜最高排名:3 畅销榜最高排名:1
7月10日,由NX3GAMES研发、Smilegate发行的西方魔幻题材MMO游戏《로드나인》(权力之望)7月12日在韩国和中国港澳台地区上线。点点数据显示,游戏上线当日便上榜韩国本土免费榜总榜前十,并在Google Play平台免费榜总榜的排名在上线一周内维持在前十之内。与此同时,该游戏在畅销榜的成绩则更为瞩目,截止七月底,其在双平台畅销榜总榜的排名近乎保持在前三之列。
 

经典的西方魔幻题材MMO一直是韩国厂商的“看家本领”,对于Smilegate而言,制作一款品质达标的产品其实并不难,而难点则是在于如何从韩国市场这一堪称MMO泛滥的市场中脱颖而出。《로드나인》能够在收入成绩上跻身一线,实则仍然是在游戏深度和可玩性上做了加法。

回归作品本身,《로드나인》的主线并未脱离一贯同类作品当中的故事设定,玩家将扮演领主的角色,‌与其他领主进行争夺,‌在此过程中需要根据各个职业的特性合理搭配阵容,制定战略,从而完成各种任务和挑战。画面上,游戏则是基于时下相对先进的制作建模与图形渲染技术获得了较为优秀的最终质量。操作上偏向于“暗黑like”,从而也降低了游戏的上手难度,主要的设定也容易令大多数玩家接受。整体来看可称得上是韩国MMO“流水线”之下新一代的代表作之一。
而站在巨人的肩膀之上,能够超越一众同赛道产品,《로드나인》的长处除了技术水平上对于产品的各项升级之外,还有在游戏深度上的加码。游戏中拥有超过60种职业和技能供玩家选择,‌以及九种不同的武器,‌每一种武器都代表了一种新的身份和战斗风格,‌这使得玩家可以根据自己的喜好和战略需求来定制角色。具备不同种类职业、武器的玩家相互组合,便诞生了更多的可能性,从而满足了更多玩家的需求,也极大程度地丰富了游戏的可玩性。
值得注意的是,《로드나인》当前仅上线了韩国本土以及中国港澳台地区,而除了在本土能够赶超一众一线MMO作品外,其在中国台湾地区市场收入端的表现也堪称亮眼。截止7月底,这款作品累计总下载量约为48万,预估收入则超过2236万美元,其中中国台湾地区的预估收入也超过了112万美元。

 

 미니히어로즈: Reborn
上线时间:7月10日 发行商:MAX GAME
免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:34

7月10日,与此前爆火东亚、乃至全球的放置冒险游戏《菇勇者传说》玩法类似,由韩国MAX GAME发行的《미니히어로즈: Reborn》在韩国本土上线。根据点点数据统计,游戏上线当日即登顶韩国地区双平台免费榜总榜,并在上线一周内在免费榜的排名维持在前十之内,且期间多次登顶。畅销榜成绩方面,则是在角色扮演类型游戏类别排名截止到七月底之前维持在前二十。

自《菇勇者传说》横扫全球,在多地创下收入纪录后,放置养成赛道便涌入了众多的选手,以各色文化背景,流行元素为题材的此类游戏遍地开花。《미니히어로즈: Reborn》便是在此潮流之下应运而生的产品,且在题材的选择上,这款产品也是突出了一个“来者不拒”的思路,全球多个文化的知名人物以及魔幻游戏的角色种族、武器系统设定都被融入其中。但或许正是其丰富度成为了吸引更多玩家的关键因素。

《미니히어로즈: Reborn》玩法同样以放置养成为主,随等级、稀有度、提升的属性和装备,通过“钓鱼”方式按照随机概率获得稀有度不同的人物角色碎片,再通过碎片合成和提升角色等级,最后通过搭配合理的阵容通过难度不断提升的关卡和任务。一切基础玩法并未见得大的改动,仅是在一些细节的设定,比如抽卡时甩杆钓鱼的体验以及一些人物造型的细节刻画上加入了一些流行或热门话题元素。这些能够让玩家会心一笑,秒懂的梗带来的亲切感或许令得这款游戏更为容易地博取到玩家的喜爱,从而帮助作品从一众相同玩法的游戏中脱颖而出。

画风上,《미니히어로즈: Reborn》也是采取了Q版角色的可爱画风,视觉效果上更具轻量化。各属性和装备的设定也沿用了市面上主流游戏的经典颜色等阶划分,各项细节也都追求游戏的上手难度。与此同时,丰富的游戏角色池也赋予了游戏更多的可玩性,这一点上与上一款游戏有异曲同工之妙。再加之赛道内产品惯用的赠送海量抽卡次数的营销策略,也为这款作品赢得了诸多的新玩家。由此来看,跟风爆款,取其精华,丰富深度也是当前全球各地许多中小游戏厂商的生存之道。

根据点点数据统计,《미니히어로즈: Reborn》上月在韩国本土累计拿下超过37万的下载量,预估总收入超过136万美元。

整理及撰文:Leslie Luo

END

 

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