日韩地区市场报告 (5月)
内容概要
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任天堂宣布收购Switch版移植工作室Shiver;《幻兽帕鲁》4个月创收36亿
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《Last War:Survival》问鼎手游收入榜;网石《Solo Leveling:Arise》双端数据表现良好
行业资讯
曝索尼正在开发PS移动端商店平台:招聘信息现端倪
据外媒TweakTown报道,继此前微软Xbox计划在今年推出移动游戏商店后,近日根据索尼的一份最新招聘信息显示,索尼也正在开发PlayStation移动端的商店平台,我们一起来看一下招聘信息。

索尼在招聘信息中写道:“PlayStation Studios Mobile正在寻找一位经验丰富的软件工程师来设计PlayStation的平台,用于开发、发布和运营免费手机游戏。担任此职务的个人将带头设计和实施该平台;与内部团队合作,将手机游戏连接到PlayStation服务;并确保所有手机游戏都符合PlayStation的质量标准。”TweakTown表示,该职位列表的措辞方式可能针对的是实际的游戏开发平台,而不完全是销售手机游戏和微交易的平台。(扬帆出海)
叠纸正式公布海外品牌Infold Games
5月20日,这个中国语境下颇为浪漫的日子里,叠纸正式对外官宣自家海外品牌“Infold Games”。根据官网InfoldGames.com发布的新闻稿,Infold Games总部位于新加坡,并在洛杉矶、东京、首尔、中国台北等城市设有分支机构。(GameLook)
任天堂宣布收购 Switch 版移植工作室 Shiver
5 月 21 日消息,任天堂宣布将完全收购总部位于迈阿密的 Shiver Entertainment,该工作室曾负责多个游戏大作的 Switch 版本移植。
任天堂周一宣布,已与 Shiver 目前的所有者 Embracer Group AB 达成协议,收购该公司 100% 的流通股,并将其收为全资子公司。自 2012 年成立以来,Shiver 一直致力于将《霍格沃茨之遗》《真人快打 1》等游戏大作移植到 Switch 平台。

Steam新游《幻兽帕鲁》4个月创收36亿!3款国产独游销量破20万份
5月28日,国游销量榜发布了2024年春季Steam商店全球新游销量榜单。2024年春季的两大超级赢家无疑是由Pocketpair开发的《幻兽帕鲁》与Arrowhead Game制作、索尼发行的《地狱潜者2》(《Helldivers 2》)。
根据榜单数据,截至目前引爆行业、话题出圈的《幻兽帕鲁》销量已经突破2000万份,营收达到了惊人的36亿人民币。其同时在线玩家数一度突破200万,超越《CS2》《DOTA2》,位居Steam历史第二。
另一边,2月上线的《地狱潜者2》以1200万的销量打破了《战神:诸神黄昏》3个月卖出1100万份的纪录,成为索尼箭头工作室成立以来最畅销的第一方游戏。根据榜单数据,单在Steam平台,游戏售出700万份,创收20亿人民币。
在持续运营方面的表现《地狱潜入者2》也相对稳定,目前依旧在Steam每日热玩排行前列。似乎索尼心心念念的服务型游戏矩阵,终于被《地狱潜者2》打响了头炮。
在国产游戏方面,今年三款独立游戏《山河旅探》(创收1000 万人民币)、《饿殍:明末千里行》(销量就已经来到23.4万份)、《杯杯倒满》都取得了20万份以上的销量,市场表现良好。(游戏陀螺)
索尼业务部门会议:PS5成历史最畅销硬件
5月30日开展的索尼业务部门会议上,SIE 联席首席执行官Hermen Hulst与西野秀明分享了 PlayStation 业务的现状。
西野秀明表示,PS5 是PlayStation迄今为止最赚钱的一代产品,自2020年发布以来,其已创下1060亿美元销售额,逼近PS4全生命周期的1070亿美元销售额。而PS5四年100亿美元的营业收入也近乎是PS1到PS4全周期的总和(PS3营业收入为负40亿美元)。
不过,西野秀明也指出,虽然PS5的硬件销量及用户数量连年攀升,但PS4 仍占月活跃游戏机用户的一半。
在消费习惯上,会议称PS5 用户在玩游戏上花费的金钱和时间远胜于PS4时期,相比之下,其在附加内容上的付费增加了176%;购买PSN等服务支出增加了57%;外设硬件指出增加了34%,但购买游戏的支出减少了 12%。(游戏茶馆)
Krafton 回应《绝地求生》游戏开箱概率造假:正配合韩国监管部门进行调查
5 月 30 日消息,韩国公正交易委员会 5 月 28 日宣布前往 Krafton 和 Com2us 游戏公司就关于“抽奖概率造假”的控诉进行调查,主要涉及《绝地求生》和《Starseed:Asnia Trigger》两款游戏。
《Starseed:Asnia Trigger》是一款包含大量动作元素的 AI 美少女养成 RPG 游戏,已于今年 3 月在海外上线,登陆 Android、iOS 平台。故事背景设定在一个虚拟世界中,为防止人类灭绝,玩家将与 AI 美少女一起战斗,主要包含收集、培育各种真人比例美少女角色。
榜单动态
【日韩】#下载榜#
抖音极速版海外版本《TikTok Lite》五月下载量超238万问鼎日韩地区非游应用下载冠军,韩国官方医保卡应用《모바일 건강보험증》及税务应用《국세청 홈택스》上月下载量骤升上榜。
北京元趣《Lasrt War:Survival》总下载量超147万继续蝉联五月日韩地区手游下载冠军;韩国Netmarble网石旗下新上线漫改手游《나 혼자만 레벨업:어라이즈》(Solo Leveling:Arise)首月冲上下载榜前三,《鳴潮》、《異世界のんびりライフ》等多款二游上线首月登榜。
【日韩】#收入榜#

发布时间:5月7日 | 发行商:Netmarble Corporation |
免费榜最高排名:1 | 畅销榜最高排名:1 |
《나 혼자만 레벨업:어라이즈》(Solo Leveling:Arise)同名原著的故事背景为异世界地下城末世,设定与国内网文平台流行的男频爽文如出一辙,其动画作品在全球收获了超过143亿次的播放。而其背景和世界观,乃至现成的怪物和等级设定也使得这款作品极易被改编成为游戏作品。因而在动画完结仅一个月之后手游产品《Solo Leveling:Arise》的上线也完美承接了动画所积攒的高人气。

学園アイドルマスター (上线时间:5月15日)
上线时间:5月15日 | 发行商:Bandai Namco |
免费榜最高排名:1 | 畅销榜最高排名:1 |
5月15日,万代南梦宫旗下《偶像大师》系列偶像养成手游《学園アイドルマスター》(学院偶像大师)在日本本土发布。点点数据显示,游戏上线首日即登顶日本本土免费榜总榜,次日空降畅销榜总榜第五,并于其后稳定上升,在上线一周后登顶畅销榜,人气热度居高不下。

《学園アイドルマスター》(学院偶像大师)是《偶像大师》系列时隔六年的新作。随着《偶像大师》在二次元少女偶像手游赛道上开始显出颓势,前作又是数据表现平平,使得万代南梦宫在这款作品上压上了重注,倾注的宣传资源与制作资源堪称豪华。

本作将游戏场景搬到了更富有青春气息的校园之中,也使得“偶像养成”这一过程更加具有沉浸感。《学園アイドルマスター》的整体玩法类似于近年的日本少女角色养成黑马游戏《赛马娘》,游戏整个体验下来有如经历了一场偶像练习生养成综艺。玩家将以制作人的视角从9名主角中挑选一名你心仪的偶像,在各种事件和任务之中锻炼主要的三维属性,最后在最终试验中拔得头筹,实现角色出道的梦想。
画面上,整体场景偏向于写实,但人物则是漫画的Q版人物建模。《学園アイドルマスター》的养成系统采用了卡牌对战的玩法,日常训练即通过合理地分配体力和使用卡牌来达成目标的分数,同时每个偶像角色的特长也影响着整体的牌组构成。
总体来看,《学園アイドルマスター》目前的数据表现算是逆转了系列作品的整体颓势。根据点点数据统计,该作五月在日本累计拿下超过58万的下载量,预估总收入超过2011万美元。
異世界のんびりライフ(异世界奇妙生活)
上线时间:5月16日 | 发行商:Justfungame(益世界) |
免费榜最高排名:2 | 畅销榜最高排名:19 |
5月中旬,由国产模拟经营手游知名厂商益世界旗下品牌Justfungame发行的模拟经营二游《異世界のんびりライフ》(异世界奇妙生活)正式在日本地区上线发布。根据点点数据统计,游戏上线首日便登顶所属分类游戏免费榜榜首及总榜第二,并于上线一周内冲进畅销榜总榜前二十。
整理及撰文:Leslie Luo