全球移动游戏市场现状与趋势分析
中国移动游戏市场现状分析
根据点点数据测算,2024年中国移动游戏市场收入规模约为2843.3亿元,同比增长10.74%,突破了2021年的历史高点。然而,行业内部却呈现出“收入新高”与“情绪低落”的矛盾现象。
头部产品(App Store全年收入排名TOP10)收入同比大幅增长26.7%,市场份额占比提升了2.6%。这表明中国移动游戏市场竞争压力巨大。
广告变现模式在小游戏的推动下受到高度重视,IAA商业模式的游戏素材数量占比达46%。但传统竞价模式对开发者收入增长的瓶颈日益显现,高效系统进行多方比价成为关键解决方案。
海外移动游戏市场现状分析
点点数据显示,Google Play侧的移动游戏市场收入已超越2021年高峰,而App Store侧仍有差距。中国出海厂商瞄准越南、印尼等下沉市场,但全球经济形势严峻使其短期难见成效。
RPG品类凭借韩国MMORPG与中国内容驱动型RPG的支持,成为海外市场最大品类。消除游戏与娱乐场游戏的新老现象级产品共同竞争,做大了市场“蛋糕”。美国独占三成海外市场收入,日本和韩国分别位列双系统第二位。
典型产品与企业案例分析
《绝区零》:米哈游旗下开局“节奏”最大的产品,凭借品牌影响力和粉丝粘性,在12月版本优化后实现畅销榜登顶。
三七互娱:精准发力移动游戏精品化、游戏出海与小游戏三大市场节奏。自研产品稳步上线,混合变现模式助力小游戏市场崛起。
ToBid:聚合广告平台覆盖率达85%,激励视频收益领先。未来优化广告类型配置将成为变现挑战。
全球移动游戏市场发展趋势
多端发行:拓展体验与圈层的同时,需警惕过度宣发带来的负反馈。
AIGC潜力:目前仅在广告制作、客服回复等非核心领域有所应用,“降本增效”潜力尚未充分释放。
小游戏市场机遇:2024年中国小游戏市场规模达398.36亿元,同比增长99.18%,正处于充满机遇的时代。