0
0
在微信中打开

品质为王,内卷升级!网易游戏日子不好过了!

品质为王,内卷升级!网易游戏日子不好过了! 刘旷
2025-03-05
76

中国游戏业的精品化之路

《哪吒2》收获百亿票房,为电影业开辟了“长周期+精品”模式,类似趋势也推动了《黑神话:悟空》带动中国游戏业走向精品化。
2024年,《黑神话:悟空》不仅填补了中国高品质单机游戏空白,还在国际市场广受赞誉。该游戏荣获TGA年度最佳动作游戏和玩家之声奖项,Steam平台销量达2210万份,全球收入超80亿元。

游戏行业现状:喜忧参半

过去一年,中国游戏行业呈现喜忧参半态势。版号常态化发放成为行业发展助推器,2024年总计发放1416个版号,其中国产游戏1306个,进口游戏110个。
小游戏市场爆发式增长,2024年收入达398.36亿元,同比增长99.18%。微信小游戏平台已吸引40万开发者,用户规模达10亿,月活跃用户突破5亿。
据《2024年中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%;海外市场收入185.57亿美元,同比增长13.39%。
然而,不少老产品停服、新产品被砍,行业震荡显著。2024年有超过114款游戏停运,新游死亡率较高。

网易的战略调整

资本嗅觉敏锐,面对新风向,网易进行了战略调整。2024年,日本樱花工作室裁员、加拿大Worlds Untold暂停运营、美国Jar of Sparks调整开发计划,透露出公司对游戏业务的焦虑。
网易老游戏如《梦幻西游》《阴阳师》面临挑战,2024年iOS端收入分别下滑7%和26%。《蛋仔派对》全年流水下降约50%。
新游戏表现亦不如预期,《漫威争锋》《燕云十六声》等未能填补市场空白。财报显示,2024年网易净收入1053亿元,同比增长1.7%,其中游戏及相关增值服务收入836亿元,同比增长2.5%,增速低于全国平均水平。

转向“精品化”

网易创始人丁磊回归后,公司从扩张转向聚焦精品化战略。AI技术发展促使游戏研发效率提升与玩家体验优化。
2024年,网易研发投入175亿元,连续五年超百亿元。旗下《逆水寒》手游与《梦幻西游》电脑版引入DeepSeek AI技术。
内部管理改革中,网易优化工作室架构,实现资源高效配置。在竞争日益激烈的市场中,精品化成为游戏厂商的核心策略。
能否重拾高速增长?
技术进步、玩家需求升级及海外市场竞争使游戏行业处于转型期。网易需通过新技术与新玩法探索,巩固领先地位。
文章来源:【刘旷】公众号,原文《品质为王,内卷升级!网易游戏日子不好过了!》,大数AI优化
【声明】该内容为作者个人观点,大数跨境仅提供信息存储空间服务,不代表大数跨境观点或立场。版权归原作者所有,未经允许不得转载。如发现本站文章存在版权问题,请联系:contact@10100.com
0
0
刘旷
内容 77
粉丝 0
主页
关注
加入大数社群!和众多大卖交流
扫描右侧 二维码,添加微信后可免费领取跨境资料包
企业会员