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4月日韩地区 | 点点数据全球市场观察报告

点点出海
2024-05-16
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大数跨境
导读:为您汇总4月各地区移动市场大小事

日韩地区市场报告 (4月)

内容概要 

  • 任天堂正式官宣Switch继任者;竖屏微短剧将传到日本

  • 《Last War:Survival》蝉联手游下载冠军;多款本土手游上线首月登榜

行业资讯 

任天堂正式官宣Switch继任者

5月7日消息,任天堂社长古川俊太郎今天在X平台发文,正式宣布“Switch继任者的存在”,并表示该机器将在本财年内公布(25年3月前)。不过,计划于 6 月举行的任天堂直面会上,不会展示新机型的相关情报。

此外,任天堂近日还公布了2023-2024财年财报。财报显示,整个 2024 财年,任天堂的销售额总计 1.7 万亿日元,超出分析师预期,同比增长 4.4%。净利润为 4906 亿日元,同样超出市场预期,同比增长 13.4%。而截止至2024年3月,Switch全球销量已突破1亿4132万台。而游戏软件销售方面,《马力欧卡丁车8 豪华版》以6197万销量居于榜首。同时财报中还提到任天堂博物馆预计会在今年秋季开业。

值得一提是,根据此前外网报道,传闻显示任天堂Switch 2将采用8英寸显示屏,掌机模式下可输出最高1080p画面,并能够底座模式下输出最高4K画面,同时采用磁力Joy-Con等新内容。Switch自2017年发售以来,其机器性能便饱受玩家诟病,此次新机器的公布也让玩家们愈发期待。(竞核)

世嘉宣布推出手游《索尼克大乱斗》

世嘉(Sega)昨日宣布,将于今年冬季推出索尼克系列新智能手机游戏《索尼克大乱斗》,将支持 Android 和 iOS 平台。据介绍,《索尼克大乱斗》是以玩具世界为背景的派对游戏,32 名玩家参与多人对战,目标是通过三个阶段的胜利赢得冠军。游戏由世嘉开发并运营,集团公司 Rovio Entertainment(《愤怒的小鸟》)将负责全球营销。(爱范儿)

网易云音乐与韩国 JYP 娱乐达成版权合作,TWICE、2PM、ITZY 等组合作品回归

4 月 29 日消息,网易云音乐宣布与韩国 JYP 娱乐公司达成版权合作,JYP 娱乐旗下艺人音乐版权回归,未来新歌将在网易云音乐同步上线。

网易云音乐将为用户提供 JYP 娱乐众多音乐作品,包括 J.Y. Park、2PM、DAY6、TWICE、Stray Kids、BOY STORY、ITZY、姚琛、Xdinary Heroes、NMIXX、VCHA 等在内旗下艺人全量音乐作品。

此前,网易云音乐已与 SM 公司、YG 娱乐、CUBE 娱乐等韩国著名音乐公司达成版权合作,持续为用户提供 K-pop 内容。2020 年以来,网易云音乐先后与环球音乐、索尼音乐、华纳版权、滚石唱片、摩登天空、英皇娱乐等全球知名音乐公司合作。(IT之家)

消息称 NEXON 子公司正开发《权力的游戏》改编游戏

据 Redanian Intelligence 报道,NEXON旗下子公司正在开发一款全新的《权力的游戏》MMORPG。据悉,游戏设定在靠近长城和临冬城的北境,玩家将遇到剧集中的部分角色,但遗憾的是不会由原版演员配音。

据报道,这款正在开发的《权力的游戏》MMORPG 故事时间点可能设定在“第四季到第五季之间”。爆料还暗示游戏未来可能推出扩展包,带领玩家探索更多维斯特洛世界的其他地区,不过这一点尚未得到官方确认。

报道还提到:“玩家在游戏中会遇到这些以及其他角色,但据我们所知,原版演员阵容不会为他们的角色配音。至少在游戏当前版本是这样。取而代之的是,游戏将启用新的配音演员,他们会尽量模仿剧集演员的声音。”

报道称,游戏将包含主线剧情供玩家推进,同时玩家可以自由定制自己的角色。主角也将是原创角色,而非剧集中的既有角色。(IT之家)

任天堂确定今年不参加2024科隆游戏展

去年德国科隆游戏展Gamescom 2023,曾传出任天堂参展后在私下向游戏开发者展示了Switch 的后继主机「Switch 2」(暂称),但对此任天堂却回应「网路消息并非事实」。而近日任天堂官方确认,将不会参加今年夏天的Gamescom 2024,并透露有其他活动能体验到Nintendo Switch 的游戏。

国外知名媒体Eurogamer收到英国任天堂确认,他们不会参加将在8月举办的Gamescom 2024,并表示:「Gamescom 是一场伟大的活动,每年任天堂都会评估是否要参加。在经过各方面的慎重考虑后,今年的Gamescom 2024我们决定不参加。玩家将会有其他机会,可以在整年中的其他活动体验到Nintnedo Switch的游戏」

据传闻,任天堂在去年的科隆展上展示了即将推出的Switch 2,并发布了一些技术演示,包括《塞尔达传说:荒野之息》加强版,可以以4K、60帧率运行。另外,Switch2或许会在2025年第一季度推出,《宝可梦传说Z-A》或为其护航。(3DM)

竖屏微短剧将传到日本:中国公司为对方提供原作,每集60-90秒/近60集

据日经新闻报道,日本一家初创企业 GOKKO 与中国企业合作的微短剧不久之后要上线了,最早将于本月中旬上线近 60 集的内容。

这家 GOKKO 公司制作的微短剧每集只有 60-90 秒,通过连续展开情节的 58 集来构成一个 90 分钟左右的故事,中国“嘉书科技”为 GOKKO 提供了微短剧原作。

这部微短剧的拍摄和剪辑由 GOKKO 负责,将在当地 App“TopShort”上线,采用每月 4500 日元、每年 3 万日元的定额收费制和按次数等计量收费制,预计总播放量将达到 1 亿次。

报道称,中国每年的微短剧市场规模达到 1 万亿日元。与此同时,这种视频形式在美国的受众亦是与日俱增;而在日本,微短剧以对有效利用时间十分敏感的年轻人为中心,用户规模有望进一步扩大。

在日本提供短视频的企业开始增多,但用途以企业广告为主,数十集的连载短剧并不普及。报道指出,若想用短剧吸引观众的兴趣,关键在于技术诀窍 —— 在每集中添加被称为“段子”或“伏笔”的看点。(IT之家)

榜单动态 

【日韩】#下载榜#

拼多多海外版《Temu》四月下载量超227万蝉联日韩地区非游应用下载冠军,App Store平台下载量持续回暖;三井住友银行官方应用《三井住友カード Vpassアプリ》下载量骤升上榜Top10。

北京元趣《라스트 워: 서바이벌》(Last War:Survival)总下载量超87万再次蝉联四月日韩地区手游下载冠军;Line周年庆上线数独游戏《LINE:ナンプレ》上榜前三,韩国两款MMO《HIT:The World》与《별이되어라2: 베다의 기사들》(《星之后裔:吠陀骑士》)以及卡普空知名游戏IP系列手游《Devil May Cry: Peak of Combat》上线首月登榜。

【日韩】#收入榜# 

Piccoma旗下日本漫画应用《ピッコマ》(少年漫画)再次蝉联四月日韩地区非游应用收入冠军,其四月预估总收入超过3238万美元,数据持续下滑;周年庆热度加持下推动《LINEマンガ》登顶App Store应用下载榜。
 

 
4399爆款放置冒险手游《菇勇者传说》日服版本《キノコ伝説:勇者と魔法のランプ》凭借4611万美元的预估总收入问鼎手游收入冠军,延续抽卡放置游戏魅力;米哈游旗下两款手游收入回暖,点点互动寒冬末日SLG《ホワイトアウト・サバイバル》重回Top10。

热品观察

 별이되어라2: 베다의 기사들(星之后裔:吠陀骑士)
发布时间:4月1日 发行商:HYBE IM Co.,Ltd.(Com2us)
免费榜最高排名:2 畅销榜最高排名:6

4月1日,由HYBE IM Co., Ltd发行,以幻想世界的丰富故事背景的2D角色扮演手机游戏《별이되어라2: 베다의 기사들》(《星之后裔:吠陀骑士》)正式在全球范围内发布。点点数据显示,游戏上线当日便登上韩国双平台免费榜前五,并于上线后的第三日进入本土畅销榜前十。而该游戏也是成功问鼎四月全球新发布游戏收入之最,详情数据可以点击查看我们此前发布的推文进行查看。

《별이되어라2: 베다의 기사들》采用了浓郁的韩式2D画风,横板卷轴的布局很容易便能让人联想到大名鼎鼎的横板动作网游《地下城与勇士》(DNF),与香草社风格相似的美术表达也的确是该作宣传上重要的噱头。细节上,随处可见的魔幻元素图案、魔法阵、元素符文还能可以看到开发者的用心,堆砌角色服装的细节更进一步加强了美术质感。总体而言游戏的画面还是得到了玩家的认可。

玩法上,因为是横版卷轴动作游戏,又因为参考了“DNF”的清版动作战斗系统,所以仍然逃脱不了被诟病为换皮游戏的论调。整体操作和机制上无功无过,角色可以攻击、闪避、释放普通技能和特殊技能,战斗UI界面显得异常简洁。频繁切换角色是这款作品所倡导的正确玩法,所以对于其他方面上的轻量化处理也算是可圈可点。

然而突出了游戏角色的重要性则又引出了玩家对于这款作品养成系统和抽卡系统的吐槽。《별이되어라2: 베다의 기사들》的卡池分为普通卡池、限时Up角色卡池和限时Up专武卡池。但对于大部分玩家而言,获取新角色的主要途径都是普通卡池的抽取券。但0.3%的五星出率虽然有90抽的保底,却大概率抽不到想要的角色。而资源累计的难度又无形中增加了游戏的肝度,无外乎玩家吐槽游戏的抽卡系统“米味”十足。

总体而言,以粉丝向、IP续作的角度,该作的内容质量算是合格的。从数据上来看同样如此,根据点点数据统计,《별이되어라2: 베다의 기사들》4月在双平台累计收获下载量超174万,预估收入超过了891万美元。

 Devil May Cry: Peak of Combat
上线时间:4月10日 发行商:云畅游戏
免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:8

4月10日,由CAPCOM 正版授权、NebulaJoy Games 研发的动作手游《Devil May Cry: Peak of Combat》在日韩及港澳台地区发布。点点数据显示,游戏上线首日即登顶日本本土免费榜总榜,且同时于首日进入中国澳门地区畅销榜前十。

《Devil May Cry》(鬼泣)作为卡普空旗下最知名的游戏IP之一,其核心便在于原著游戏自由灵活的策略技能和华丽无拘无束的战斗风格,鬼泣系列游戏IP在日本游戏圈的影响力之大从这款游戏上线当天登顶免费榜的数据表现便能窥见一二。而对于一款改编手游而言,面对以原著粉丝群体为主要目标受众的情况下,能够原汁原味地还原原著特色,做到无功无过其实便是合格线。就本作来看,对比同类别的其他手游作品,可算得上是基本达线。

《Devil May Cry: Peak of Combat》采用了全新的技能树样式,动作方面也针对手机端作出了调整,在经过前期的多次测试优化后,手游的整体打击感和特效都臻至了最佳,且游戏所支持的自定义按键修改机制也支持玩家自行探索出最顺手的操作方式以摸索出操作上线,硬核属性体现的淋漓尽致。可以说虽然无法完美复刻端游的丝滑操纵体验,但不论是从人物角色、武器、技能连招乃至场景上都做到了高度的还原。

画面上,受制于载体,对比端游本作尚有差距,但场景乃至人物动作细节上的一些设定和打磨还是保证了游戏的顺畅体验。天气场景上的环境营造,人物瞬间动作上的建模构建都能看出开发者在力求还原原作的效果。

总体来看,游戏本身除了角色获取难度和氪金方面受到些许诟病外,游戏质量可以算得上是达到了粉丝群体的期望。根据点点数据统计,《Devil May Cry: Peak of Combat》4月在全球范围内累计拿下超过125万的下载量,预估总收入超过215万美元,其中日本本土玩家贡献了超过6成的收入。

 아스달 연대기: 세 개의 세력(阿斯達年代記 : 三強爭霸)
上线时间:4月22日 发行商:Netmarble Corporation
免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:4

4月下旬,由韩国知名网游大厂网石(Netmarble)发行的MMORPG游戏《아스달 연대기: 세 개의 세력》(阿斯達年代記 : 三強爭霸)正式上线公测。根据点点数据统计,游戏上线第三日便登顶韩国本土Google Play免费总榜,且直至4月底,该作在多国畅销榜上的排名仍在不断升高。

游戏由同名爆款魔幻影视剧《阿斯达年代记》改编而来,背景设定并未脱离原著,也未进行较大的改动。围绕“阿斯达”、“亚高”与“不法者”三股势力之间的权力斗争,玩家将扮演任意一股势力下的多种职业加入到故事之中。由于是热门剧集改编,所以对于熟悉剧情的玩家而言,无形之中的游戏体验感和沉浸感也更佳。而韩国网游厂商对于大型魔幻MMO的制作经验也为游戏质量作了较为可靠的背书,网石的大名也使其可靠度更是厚重了几分。

玩法上,游戏的亮点在于多职业的设定,玩家能以主职业 + 副职业的形式构成职业特性,结合使用主职业的技能以及副职业常用技能,通过各种被动技能来创造多元技能组合,根据情况自然改变职业。这无疑是打破了玩家对于初始职业的选择焦虑,无形中降低了游戏的重度属性。其他方面,不论是成长体系还是阵营、工会等社交机制,韩厂出品的背书也都保证了可玩性和游戏深度。

画面呈现上,该作实际表现也在平均线之上,甚至于高画质下的游戏运行需求也成为了玩家的吐槽方向。可以说作为一款多平台游戏,对于现在平均水平的移动设备而言,已经趋近于极限。卡屏、载入慢自然成为了差评的主要原因。

根据点点数据统计,《아스달 연대기: 세 개의 세력》4月在全球范围内(韩国和港澳台地区)累计拿下超过35万的下载量,预估总收入超过283万美元,其中韩国本土玩家贡献了近7成(69.76%)的收入占比。

END
文章来源:【点点出海】公众号
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