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在电子竞技高速发展的大背景下,比“电竞游戏”包含范围更为广泛的“竞技类游戏”也始终处于行业的风口浪尖。国内外竞技类移动游戏市场发展现状不同的情况下,新的品类和赛道仍然伴随玩家需求的变化而不断涌现。
全球竞技类移动游戏市场发展现状如何?爆款竞技类移动游戏是如何炼成的?竞技类移动游戏市场的未来发展趋势又在哪?点点数据整理推出《竞技类移动游戏发展趋势报告》,从数据的角度解读国内外竞技类移动游戏市场的发展方向和现状,解锁行业未来发展趋势。
本报告将探析竞技类移动游戏当下发展背景,从收入规模数据角度出发区分国内与海外竞技类移动游戏市场的现状,剖析近年来典型竞技类移动游戏的数据表现和产品特点,帮助用户读者更好地把握竞技类移动游戏市场未来的发展趋势。
一、全球竞技类移动游戏市场发展现状
优秀的竞技类游戏除游戏性外 还能提供有吸引力的观赏体验
市场对于竞技类移动游戏始终保持着高度关注的原因,除了竞技类游戏本身的玩法设计外,还有一点便是其“观赏性”。电竞赛事或许是这种观赏性的最高验证,但直播平台、主播切片、视频平台、社交媒体同样也天然与竞技类游戏相贴合。而这种观赏性,对于游戏产品IP化有着巨大的推动力,是玩家能持续保持认知甚至继续消费的良好途径。
竞技类移动游戏占整体收入规模超40% 大厂包揽头部产品但玩法仍有蓝海空间
中国移动游戏市场呈现出非常明显的马太效应,根据点点数据统计,2024年第三季度中收入数据TOP200的移动游戏占整体收入规模超91%。而这其中,竞技类移动游戏的收入占比也接近半数(唯一能与之“抗衡”的或许也仅有二次元游戏)。
从悲观的角度来看,竞技类游戏需要强大的社交支撑(足量用户规模)和硬件支撑(如服务器性能等硬性条件),这似乎是一条大厂专属的赛道,特别是目前市场头部产品也确实呈现出这样的态势。
但点点数据认为,一方面,竞技类移动游戏在玩法层面仍有较大的扩展空间(如格斗、大乱斗、以及如《火箭联盟》这样融合玩法的竞技类游戏等);另一方面,主机/单机游戏市场已越来越重视通过单机游玩内容+PvP竞技相结合来提供长期的游戏体验,移动游戏市场或许能反向承接这样的发展趋势,通过竞技+单机的体验融合来拓宽更广大的市场空间。
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海外竞技类移动游戏市场收入能力远远不及国内市场
海外市场的竞技类移动游戏仅占据整体移动游戏市场的13.34%,对比中国市场的数据可谓天差地别。其核心原因是欧美地区等高收入T1市场目前正处于混合休闲游戏与SLG游戏横行的阶段,而竞技类移动游戏的主要用户群体则分布在东南亚、拉美等T3市场,虽然收入能力目前看起来有限,但“潜力充足”。
海外竞技类移动游戏收入TOP榜—《荒野乱斗》绝地翻盘重回榜首 KONAMI领衔体育竞技游戏赛道
二、典型竞技类移动游戏案例分析
典型竞技类游戏案例分析:荒野乱斗(国际服)
对于新玩家降低游玩门槛和消费氪度 对于老玩家增加更具深度的硬核玩法
“世界第一IP”宝可梦也是典型竞技游戏代表
从最简单的“石头剪刀布”对战逻辑发展而来的完整对战体系
三、竞技类移动游戏市场发展趋势
竞技游戏≠电竞游戏,休闲竞技仍是潜力赛道
在8月结束的首届沙特电竞世界杯上,共计19款参赛游戏,但无一例外不出自全球的游戏大厂。这或许会让许多从业者感觉到,电竞游戏是一条大厂专属的赛道。
但我们将目光放远到竞技类游戏上,其实每年都有全新的竞技类游戏崭露头角甚至火爆出圈。而这其中,即有大厂自研多年的产品,也有中小厂或独立团队开发的小众游戏,同时也包括上线多年平平淡淡却因某些契机(多为游戏主播带来的传播效应)突然风靡全球的独立游戏。但客观来看,部分产品确实没有接住“泼天的富贵”,或因游戏内容不够、或因运营事故等原因,现阶段已经又泯然于众,这也是中小团队成长的必经之路。
文章来源:【点点出海】公众号
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