

双生视界营销独特之处
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其亮点一是在于B站社区内顶级流量UP主合作,将快速带动该游戏在B站社区内的热度; -
其次是由一只小仙若、泡芙喵、乐歌等多名B站舞蹈区知名UP主来作为主演,立刻为游戏带来了跨圈的影响力;



成熟的游戏宣发
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由3名hololive的人气Vtuber进行游戏试玩直播,目的是吸引喜爱游戏的Vtuber粉丝。因为据B站数据,三名虚拟主播的粉丝与预约游戏的用户重合度极高。 -
发行游戏角色印象曲专辑,由丸山公詳、仲村芽衣子等知名创作人参与制作,茶太、片雾烈火等知名歌手演唱,十二个角色对应十二首歌曲,其目的以优质音乐作品吸引热爱音乐的泛二次元用户。该专辑于11月21日在网易云发布,同时配合开屏进行推广,目前用户反馈良好。
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公测前,邀请游戏制作人参与测试复盘直播,并邀请西山居CEO郭炜炜参与公测前哨直播,讲解游戏制作理念和制作背后的故事,同时爆料更多活动,为玩家送上福利,其目的在于增加已预约玩家粘性,同时吸引ACG爱好者和泛二次元用户成为新玩家。这两场直播也分别吸引人气21万、86万。

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由游戏区核心向UP主参与公测前的教官计划和公测期间的试玩直播,其目的一是吸引同类型竞品游戏用户和UP主粉丝群体;二是以UP主的影响力带动游戏影响范围逐渐扩展,最终在公测前引爆全站,吸引全站用户关注。

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公测当天,以玩家投出的人气游戏角色点亮双子塔大屏,其目的既是为保持玩家活跃度和粘性,同时也为游戏制造话题,“破圈”“出站”跨次元吸引更多游戏玩家。