AppGrowing:都说现在出海很卷,你怎么看?在数据驱动的前提下,你想要去开拓这个市场,认为这个市场有收益,那你就去做,别管卷不卷。从博弈的角度看,已经吃到红利的厂商是不希望看到后来者挑战其地位和收益的,灌输焦虑必然是一种竞争策略。我认为一个市场的环境和人口红利是动态向前的,谁都不能说自己把这个区域的流量池挖空了,产品为王,买量为辅,有能力就去卷,最终成败还是得看认知和运气。AppGrowing:如果新品或新团队现在想出海,你会给到什么建议?我的建议是新团队先在东南亚这些 T3 市场测试产品,调优产品数据,然后再考虑 T1、T2 市场的变现,当然并非是线性的,只是投入精力的优先级不同而已。东南亚这些 T3 市场虽然付费不活跃,但它的获客便宜,可以帮你很好地测试留存的情况。在这边,初期可以先做 Facebook ,它的投放基于用户定向,你认为你的游戏适合哪类用户,就去圈定这类用户,然后做投放素材和风格AB测试。当你的产品在 T3 市场得到验证,想要冲击 T1、T2 时,还要考虑发达地区内容消耗成倍增长的问题。一是因为这些地区的玩家更愿意付费,二是这些地区的人愿意肝,因此要把游戏玩法内容尽可能地按倍率堆积。还有个容易遗漏的问题,那就是风格测试期间,需要在欧美 T1 地区同步进行,并且不止做一次,持续时间也不推荐就测1-2天结束。因为欧美 T1 地区用户池够大,每次投放的用户采样是随机的,为了数据不因随机而波动,推荐多次反复验证,取得相对可靠的结论。AppGrowing:2022年底的时候,腾讯声称不再相信买量,你怎么看待这种说法?腾讯一边说不相信,一边又让别人到自己的平台买。他是对买量没有信心吗?他其实是对买量实际操作和效果的诟病,对腾讯产品宣发只走买量这一条路没有信心。所以说这只是给内部的一句有指向性的喊话,要考虑说话者本身的立场和当时的情况,别以为腾讯真的放弃了买量。我相信买量目前是最理性的、最科学的、深度结合 AI 算法的数据驱动营销方式,没有其他更好的选择。