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聚焦游戏出海机遇|2022GICC线上游戏分论坛多位嘉宾重磅来袭

扬帆出海
2022-11-17
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大数跨境 导读:目标增长,洞察游戏行业前沿风向

游戏出海,已不在是一个新鲜的话题,但的确一直是一个核心的话题。尤其在这近几年,出海几乎等同于增长,就连头部的双极大厂也不可否认的在加大游戏出海的力度。

当然,这也是游戏出海最好的时代。《原神》、《幻塔》等重度游戏成为中国手游的一面招牌,就连过去的短板——超休闲领域,也有多个产品迸发登顶,成为玩家心中的“年度游戏”之一。

但是,面对庞大的市场与海量的竞品,如何才能让自己的产品脱颖而出,重新找准增长风口,成为当下最大的挑战。

为了助力出海人可以顺利扬帆远航,我们在12月即将开启的重磅品牌活动——全球互联网产业CEO大会(GICC),聚集了300+CXO行业领袖、600+互联网优质厂商、2500+互联网优秀代表,为出海人带来一场精彩纷呈的行业盛宴。

针对增长困局,我们特邀环阿网络 联合创始人&COO Christina Liu、Supersonic 中国发行负责人 David Wang、PubMatic 大中华区业务负责人 王宗博、enish 中国子公司CEO 许广乐,在12月9日14:00-16:00线上游戏分论坛和大家共同分享增长秘籍,用多年沉淀的思考升级出海认知,让增长再一次唾手可得。

以下为本次大会线上游戏分论坛的重磅参会嘉宾(嘉宾顺序按照演讲顺序):

Christina Liu

环阿网络 联合创始人&COO

演讲亮点

1.Pre-Order   
2.TVC
3.KOL & Topviews
4.Private Domain Traffic

David Wang

Supersonic 中国发行负责人

演讲亮点:

1.如何做吸量的跑酷游戏
2.跑酷游戏创意趋势盘点
3.Unity跑酷模板快速上手

王宗博

PubMatic 大中华区业务负责人

演讲亮点

1.移动游戏发行商在海外遇到的变现挑战
2.品牌广告——兼顾收入与用户体验
3.如何获得品牌广告需求
4.最佳实践分享
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