10月6日,据多家外媒报道,AppLovin将于以10.5亿美元现金收购Twitter旗下移动广告平台MoPub
在2013年,Twitter在2013年斥3.5亿美元收购MoPub。MoPub 出售的决定,是在Apple于 4 月推出 iOS 14.5 之后,该版本的移动操作系统使广告商更难跟踪 iPhone 和 iPad 上的用户活动。
根据 AppLovin 周三发布的新闻稿,MoPub目前拥有45,000 个移动应用程序用户,并覆盖了 15 亿可寻址C 端用户。该交易预计将在明年完成。
而在2月4日,AppLovin刚宣布收购全球移动应用数据监测及营销公司Adjust。彭博社消息称,Adjust在这次与AppLovin的交易中的估值接近10亿美元。
Twitter于 2013 年 9 月以约 3.5 亿美元的股票收购了 MoPub,就在该公司准备在公开市场首次亮相之前,当时 Twitter 收购MoPub旨在增强从移动广告中产生收入的能力。
推特CEO Jack Dorsey表示,这笔交易将使推特能够加速和运营其自有产品的开发和增长。此外,推特CFO Ned Segal表示,出售MoPub有助于公司将更多精力集中在网站和应用程序的巨大广告潜力上,以实现其到2023年底达到75亿美元收入的既定目标。据悉,MoPub在2020年产生了约1.88亿美元的年收入。
据了解,这笔交易已得到推特董事会的批准,并预计将在未来几个月完成。该公司将在10月26日公布的第三季度财报中提供有关未来财务影响的更多细节。推特还指出,该公司将在2021年第三季度记录其2021年9月20日宣布的8.095亿美元诉讼和解费用。
AppLovin 首席执行官 Adam Foroughi在一份声明中表示:“我们很高兴有机会通过这项战略交易来发展 AppLovin 平台并进一步增强我们的发行商货币化工具。我们欢迎 MoPub 团队,我们将共同努力,将 MoPub 的精华融入 AppLovin 软件平台。”
AppLovin 的业务分为游戏(大部分收入来自销售虚拟物品)和服务于其他游戏开发商的移动广告聚合平台。AppLovin 成立于 2011 年,2018 年,该公司从 KKR 筹集了 20 亿美元,主要通过收购将其业务扩展到游戏开发领域。今年4月16日,AppLovin在美国纳斯达克上市,这家巨头通过IPO筹资20亿美元,首日市值227亿。
早前AppLovin在游戏领域的投资多倾向于超休闲游戏领域。于2018年8月成立Lion Studio后,先后发行《救救小姐姐》、《子弹先生:间谍谜团》、《我削皮贼6》等人气游戏,其中90%均打入了App Store与Google Play免费榜前十。
除了通过旗下工作室自研游戏,AppLovin还已通过战略收购、投资等方式,与Lion Studios、Magic Tavern、ATHENA STUDIO、Kryss、MagicAnt等多个知名游戏工作室建立了牢固的合作关系。不止如此,2020年5月份,AppLovin还宣布收购曾被喻为“美国第一手游公司”的Machine Zone。此举也补足了AppLovin在重度游戏研发上的短板。