分季度来看,今年Q2预计亏损4000万至8000万元,幅度较Q1收窄,财务状况逐步改善。
分业务来看,上半年游戏业务预计净亏损为1.4亿元至1.8亿元,实现扣除非经常性损益后的净亏损1.3亿元至1.7亿元,较上年同期下降。
关于业绩转亏的相关因素,完美在此次披露的半年报中提到,首先是因为期内数款长线运营的游戏受到生命周期的影响,流水相较于2023年上半年存在自然回落。
值得关注的是,虽然经典产品处于缓速下滑阶段,但当前数据依然能够“扛起”完美,例如,《完美世界》手游(6月国内iOS流水1560万元)、《诛仙》(6月国内iOS流水800万元)、《梦幻新诛仙》(6月国内iOS流水1250万元)等目前守住了畅销榜前200名乃至前100名的阵地。
再者,由于游戏市场的动态变化、产品布局的调整(聚焦核心优势项目)以及长期发展的需要,公司进行了人才梯队的梳理和优化,随之产生的费用对业绩产生了阶段性的影响。
事实上,早在今年3月,完美世界裁员的消息就开始甚嚣尘上,时间到了6月中旬,一则关于“完美世界最大规模裁员”的消息在网上流传,消息称该公司本次裁员人数超千人,重点项目《完美新世界》与《一拳超人:世界》被裁撤。随后,多名内部员工向媒体证实裁员正在进行,营收不佳的游戏项目组首当其冲。亦有消息称,公司两栋大楼已搬空。受此影响,6月25日完美股价大跌,创十年新低。
对于此类新闻报道,完美官方迅速回应称,“为了积极适应外部市场环境的快速变化,公司持续进行创新探索与转型升级,部分产品表现不及预期,给我们带来了极大挑战。为应对挑战,公司主动梳理调整,以期实现公司业务的长久发展”。
最后,在存量产品承压的情况下,完美2024年上半年推出新游,也未完全卸下主营游戏业务肩上的重担。据悉,报告期内《一拳超人:世界》在海外多个国家及地区公测,总体表现欠佳,影响当期业绩。
点点数据显示,2月1日,由ONE PUNCH MAN制作委员会授权,日本集英社在内版权委员会监修,完美世界旗下T3 Studio自主研发的开放世界多人共斗动作游戏《一拳超人:世界》(《One Punch Man World》,早在2019年便立项了)正式开启海外公测(登陆了150多个国家及地区),首日便登顶100+国家免费榜,共在7个不同的地区进入过畅销榜前10。
就市场数据而言,游戏首月下载量高达500万,但之后下滑极为严重,上个月下载量仅为20万。截至目前游戏累计下载量为720万,其中美国、印度尼西亚以及巴西分别以17.94%、17.31%、10.53%位列TOP3。
该作首月流水中规中矩为1333万元,整体趋势与下载量一致,上个月月流水不足100万。其总收入预估为1800万左右,美国、泰国、印度尼西亚以36.78%、9.88%以及7.51%的占比位列前三。
总体来看,《一拳超人:世界》在海外市场的表现缺乏连续性。
不过好在新游不总是不理想的,4月12日,与日本游戏厂商Atlus共同研发的RPG《女神异闻录:夜幕魅影》在国内开启公测,该作正式上线前已经进行过多轮测试,预约量超1500万。
《女神异闻录:夜幕魅影》公测首月便在iOS端斩获135万的下载量以及3530万的流水,截至目前其国内iOS端总流水预估在9300万元。
此外,游戏还于4月15日登陆了港澳台市场,4月17日登陆了韩国市场,首月海外流水与国内几乎持平为3070万元,截至当前的总流水为4300万元,其中韩国、中国香港与中国台湾占比分别为54.46%、23.8%以及20.36%。
虽然当前完美世界可能处于短暂的“困局”之中,但放眼未来,其表示依然将坚定聚焦“MMO+”与“卡牌 +”的双线业务布局,推进《诛仙世界》《诛仙 2》《代号 YH》《代号 Z》等多款自研游戏,延续 MMO 经典品类优势,扩充开放世界等创新品类矩阵。