01、OpenAI 发布 AI 生成图片检测器
02、Google 在 iOS 上推出圈选即搜功能
03、腾讯测试两款全新社交产品
Tech星球独家报道,腾讯正在测试两款全新的社交产品,试水新的社交赛道。
一款社交产品「轻团」主要围绕地图展开社交服务。用户开启定位后可以使用「附近的人」以及「附近的频道」功能,结交附近好友和加入附近的兴趣圈子。轻团还支持个性化虚拟身份,用户可以创建一个虚拟人,并为其穿搭各式各样的时装,在地图上进行展示。
腾讯还在测试另一款社交产品「代号 N1」,Tech 星球表示,这款产品更像是一个年轻人版的朋友圈。进入 N1 后,会看到一个「世界」栏目,可以看到近期 N1 用户发的一些动态,包括种草、日常生活、游戏等主题的内容分享,用户可以对这些动态进行点赞和评论。N1 还加入了 MBTI 功能。(Tech星球)
04、字节跳动生活应用Lemon8在美国人气飙升
05、TikTok及母公司起诉美国政府
据多家美国媒体报道,当地时间5月7日,短视频社交媒体平台TikTok及其母公司字节跳动共同向美国联邦法院提起诉讼,要求法院裁定旨在迫使TikTok从字节跳动剥离的《保护美国人免受外国对手控制应用程序法》违反美国宪法,并阻止该法律的执行。
路透社报道称,这场诉讼是TikTok为保住其在美国的业务而采取的最新行动。“TikTok正在美国为生存而战,未来几个月,这场斗争将主要在法庭上展开,”美国《纽约时报》分析认为,在选举年,这个问题尤其棘手,拜登总统和立法者面临着来自这款流行应用程序用户的潜在反弹。TikTok在美国拥有广泛的用户,从分享爆红舞蹈到政治评论,TikTok已经融入人们的生活,特别是对于那些以内容创作者身份在平台上谋生的人来说。
另据媒体公开报道,本次诉讼不是TikTok第一次起诉美国政府。2020年,时任总统特朗普曾签署行政令,要求字节跳动在90天内剥离TikTok在美国的业务,否则将面临禁令。TikTok、公司员工以及平台创作者分别起诉美国政府并取得成功,法院叫停了禁令。(环球网)
06、Reddit公布上市后首份季度财报:营收 2.43 亿美元,同比增长 48%
07、微软关闭旗下四家游戏工作室,之后还将进一步削减开支
日前,据相关媒体报道,微软游戏部门Xbox决定关闭四家游戏工作室,其中包括著名的Arkane Austin和Tango Gameworks。
此次关闭的几家工作室都有较为著名的游戏作品,例如Arkane Austin的代表作为《掠食》《耻辱》系列,该工作室在被微软收购后曾开发《红霞岛》。而Tango Gameworks工作室的代表作则为《恶灵附身》《幽灵线:东京》,被微软收购后曾开发《Hi-Fi Rush》。
对于此次游戏业务的大调整,Xbox的部门高管Matt Booty在内部邮件中表示,此次系“游戏和资源的优先级调整”。他称:“此次决定的基础是优先考虑将资源投入到有较高影响力的游戏,并进一步投资Bethesda的重头游戏和各位辛勤劳作几十年来打造的虚幻世界。为了加强这些重要项目的投入,我们需要将部分资源和团队进行重新整合,因此一些同事将离开我们。”
然而,彭博社报道称,关闭这些工作室只是一个更广泛成本削减计划的一部分。据知情人士透露,微软内部正在酝酿 Xbox 新一轮的裁员,目前还不清楚会涉及哪些工作室和员工。(上证报&爱范儿)
08、微软计划7月推出移动游戏商店,与苹果和谷歌竞争
微软旗下Xbox业务总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)当地时间5月9日宣布,微软将于7月推出自己的移动游戏在线商店,与苹果和谷歌的类似应用商店竞争。邦德说,该商店基于浏览器而非一个应用程序,因此不受封闭生态系统商店政策的影响。该商店将首次推出微软自己的游戏,提供与《糖果粉碎传奇》等游戏相关的游戏内物品折扣。稍后,微软将向其它发行商开放该商店。(界面)
09、任天堂正式官宣Switch继任者
5月7日消息,任天堂社长古川俊太郎今天在X平台发文,正式宣布“Switch继任者的存在”,并表示该机器将在本财年内公布(25年3月前)。不过,计划于 6 月举行的任天堂直面会上,不会展示新机型的相关情报。
此外,任天堂近日还公布了2023-2024财年财报。财报显示,整个 2024 财年,任天堂的销售额总计 1.7 万亿日元,超出分析师预期,同比增长 4.4%。净利润为 4906 亿日元,同样超出市场预期,同比增长 13.4%。而截止至2024年3月,Switch全球销量已突破1亿4132万台。而游戏软件销售方面,《马力欧卡丁车8 豪华版》以6197万销量居于榜首。同时财报中还提到任天堂博物馆预计会在今年秋季开业。
值得一提是,根据此前外网报道,传闻显示任天堂Switch 2将采用8英寸显示屏,掌机模式下可输出最高1080p画面,并能够底座模式下输出最高4K画面,同时采用磁力Joy-Con等新内容。Switch自2017年发售以来,其机器性能便饱受玩家诟病,此次新机器的公布也让玩家们愈发期待。(竞核)
10、迪拜计划签发游戏人才签证
11、Nikke一年半收入超7.5亿美元
12、《魔兽世界》将在 6 月 6 日公布国服回归的更多消息
13、Remedy 宣布取消与腾讯合作的“Kestrel”多人合作游戏
14、迪士尼第二财季营收221亿美元,核心流媒体业务首次盈利
15、苹果公司更新欧盟核心技术费规则,免费App超百万次安装无需缴费
苹果公司在欧盟地区开放第三方应用市场,允许开发者通过第三方替代商店或网页提供应用安装,不过相关应用依然受到 “苹果税(核心技术费)”的限制,如果一款应用年安装量超过百万次,开发者需要就下载量超出部分向苹果公司缴纳0.5欧元(约3.885元人民币)一次下载量的费用。
相关问题引起了不少开发者批判,认为苹果公司 “吃相难看”,此类 “按下载量收费” 的做法违背了 “欧盟初衷” ,而且无法保证恶意竞争者 “刷友商应用下载量”问题,而近日苹果公司悄悄更新了授权费政策,允许没有任何收入的开发者 “无需缴纳授权费”。(IT之家)
16、YouTube 推出“跳转至精彩部分”实验性功能
17、Steam 在越南被封禁
5 月 12 日消息,据 GamesIndustry.biz 最早报道,知名 PC 游戏平台 Steam 在越南遭到了封锁。目前尚不清楚封锁原因,但 GamesIndustry.biz 推测可能与“Valve 的商业行为”有关。
越南媒体 Vietnam.net 则指出,封锁可能与当地游戏开发商的维权行动相关。由于 Steam 平台拥有海量游戏,且无需经过越南政府审批,而越南本土游戏开发商的作品则需要经过严格的审查,这导致了本地游戏难以与 Steam 平台竞争。
当地开发者称这种状况对他们而言是不公平的,并表示如果 Steam 继续不受监管发行游戏,越南本土游戏开发行业将面临灭顶之灾。
截至发稿,越南官方和 Steam 平台均未对此次封锁事件做出回应。不过,越南玩家反映所有互联网服务商都已封锁了 Steam 的客户端和官网,玩家无法正常访问。
有愤怒的 Steam 用户在论坛上表示:“越南的线上游戏垄断者们无法再通过不正当手段获取市场份额,于是他们诬称 Steam 是非法平台,并导致其被封。现在玩家们只能通过修改 DNS 来绕过封锁继续使用 Steam 平台。”
18、因专利侵权,动视暴雪被判赔偿 2340 万美元
5 月 8 日消息,游戏开发商动视暴雪因专利侵权被判向 Acceleration Bay 公司赔偿 2340 万美元(备注:当前约 1.69 亿元人民币)。经过长达九年的法律纠纷,陪审团于 5 月 3 日做出了这项裁决。
据判决结果,动视暴雪侵犯了 Acceleration Bay 的两项专利,这两项专利涉及网络和广播技术,被用于动视暴雪旗下多款游戏的多人模式中。陪审团裁定动视暴雪需为《魔兽世界》的侵权行为赔偿 1800 万美元,以及两款《使命召唤》游戏的侵权行为赔偿 540 万美元。