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欧盟iPhone用户喜迎第三方应用商店;Threads登顶AppStore下载榜

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2024-03-13
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大数跨境
导读:欧盟苹果iPhone用户喜迎第三方应用商店;波兰独立游戏基金会发布“进入中国市场指南”益游嘉和《Block Blast!》登顶欧洲手游下载冠军;Meta《Threads》登顶App Store下载榜

欧洲地区市场报告 (2月)

内容概要 

  • 欧盟苹果iPhone用户喜迎第三方应用商店;波兰独立游戏基金会发布“进入中国市场指南”

  • 益游嘉和《Block Blast!》登顶欧洲手游下载冠军;Meta《Threads》登顶App Store下载榜

行业资讯 

前《我的世界》Mojang 开发者成立新工作室 Roro

《我的世界》开发商 Mojang 工作室和移动休闲游戏开发商 Toca Boca 的前员工日前宣布组建了新的游戏开发工作室 Roro。

该公司由首席执行官 William Sampson 和 Robin Flodin 创立,前《我的世界:地牢》开发者 Kristoffer Jelbring 是创始团队一员。在宣布成立的同时,新工作室还表示他们已经获得了 150 万欧元的一笔融资,由 Node.vc 领投,FOV Ventures也参与投资。

这笔投资将用于开发工作室的首个项目,这将是一个“可交互的数字玩具屋”。Sampson 表示:“在过去 10 年左右的时间里,业界越来越意识到纯粹游玩体验的潜力,但创造性的游玩和自我表达则被忽视了,很少有工作室为我们的受众打造新的优质体验。”

Temu将开放欧美本土卖家入驻,全球扩张计划再进一步

近日,据外媒报道,拼多多旗下的跨境电商平台 Temu 将于 3 月 15 日起向美国卖家开放其市场,并计划在不久之后向欧洲卖家开放。这一消息引起了业界的广泛关注。

Temu 的发言人于上周向媒体证实了这一扩张计划,但拒绝提供更多细节,称“许多业务细节仍在最终确定中”。据悉,与中国卖家不同,欧美卖家将在当地仓库处理订单,而无需将货物运送到中国的仓库。此外,Temu 也不会管理定价或参与营销。

这一举措标志着 Temu 正在向除中国以外的国际卖家敞开大门,进一步推动其全球扩张计划。Temu 自去年 9 月上线以来,在美国市场取得了不俗的成绩,此次向欧美本土卖家开放入驻,有望为平台带来更多元化的商品选择,提升其在欧美市场的竞争力。

谷歌升级 Google Play Protect 安全应用,可后台实时监控第三方 App 敏感权限

 2 月 10 日消息,谷歌在 2017 年推出了一款名为“Google Play Protect”的应用,用户在 Google Play 下载安装应用时,Google Play Protect 会在后台进行额外的安全检查,从而确保相关应用是否存在潜在安全风险,并保证应用不会要求额外的权限。

日前谷歌发布新闻稿,宣布将进一步加强这款应用的安全能力,主要针对“金融诈骗”方面进行“权限监控”项目优化。目前谷歌已经与新加坡网络安全局(Cyber Security Agency,CSA)合作,将率先在新加坡开始试点,陆续向其他市场推出相关应用更新。

据悉,相关“敏感权限”包含接收短信(RECEIVE_SMS)、读取短信(READ_SMS)、读取 / 忽略其他应用通知(BIND_Notifications)等 API,谷歌提到,许多黑客借助这些敏感权限进行金融诈骗。

Embracer 集团“缩编”:1400 名员工遭裁、关闭 7 家游戏工作室

瑞典游戏集团 Embracer 此前因“一项开创性的战略合作计划失败”宣布缩编,而根据外媒 gamesindustry 报道,Embracer 集团近日确认他们已经裁去 1400 名员工,取消了 29 个未公布的游戏,并关闭了 7 家旗下游戏工作室。

Embracer 集团 CEO Lars Wingefors 声称,当下重组计划已经进入到最后阶段,但他警告由于公司计划卖掉更多资产,可能有更多员工被裁。

据悉,Embracer 目前已经关闭了《黑道圣徒》开发商 Volition 和《时空分裂者》开发商 Free Radical Design,而《无主之地》开发商 Gearbox 等工作室目前据称也处于“待售状态”。

而其他未遭解散命运的工作室也深受裁员影响,据悉,受裁员影响的工作室包括 Gearbox Publishing,《古墓丽影》开发商水晶动力,《星战:旧共和国武士重制版》开发商 Beamdog,《Pinball FX》开发商 Zen Studios 和《杀出重围》开发商 Eidos 蒙特利尔等,目前尚不知悉上述工作室还有多少员工将被裁员。

波兰独立游戏基金会发布“进入中国市场指南”

2 月 16 日消息,波兰独立游戏基金会近日正式发布《针对中国市场的游戏开发商指南》,波兰驻华大使馆文化处官微于周三(14 日)公布了这一消息,并表示,“对于所有想在中国,这个世界上最大的游戏市场一试身手的开发商来说,这份指南涵盖了最全面、最新的信息。”

据介绍,该指南是波兰驻华大使馆文化处、波兰独立游戏基金会以及众多来自波兰和中国游戏开发行业的合作伙伴们历经八年深入研究的成果集合,旨在为西方的游戏开发商(特别是 PC / 主机游戏开发商)提供有关中国游戏市场的可靠而详尽的信息,从而为其在中国开展业务提供指导和支持。

欧盟苹果iPhone用户喜迎第三方应用商店,但境外旅行时有“宽限期”

随着苹果 iOS 17.4 正式版的发布,欧盟的 iPhone 用户已经可以使用除 App Store 以外的第三方应用商店。然而苹果警告称,欧盟用户在离开欧盟地区旅行时,这些第三方应用商店的功能将会有“宽限期”,超过期限后部分功能将无法使用。

根据苹果发布的支持文件,用户如果只是短期离开欧盟,仍可以在“宽限期”内继续访问第三方应用商店。但如果离开时间过长,则将失去部分功能,例如无法安装新的第三方应用商店。此外,已经安装的第三方应用商店应用仍然可以使用,但将无法通过商店进行更新。目前,苹果尚未公布“宽限期”的具体时长。

想要访问第三方应用商店,用户的 Apple ID 所属国家或地区必须设置为欧盟成员国之一,并且用户本人也需要身处欧盟境内。苹果表示,设备是否符合访问第三方应用商店的资格是通过设备端处理进行判断的,只会将资格指标发送给苹果。为了保护用户隐私,苹果不会收集设备的位置信息。

榜单动态 

【欧洲】#下载榜#

实时通讯社交应用《WhatsApp Messenger》2月下载量超715万登顶欧洲地区非游应用下载冠军;“推特杀手”Meta旗下文字社交应用《Threads》2月在投放广告推动下下载量持续上升登顶App Store非游应用下载榜。

【欧洲】#下载榜#

模拟餐厅经营游戏《Pizza Ready》下载量上浮明显登榜。

益游嘉和Hungry Studio旗下俄罗斯方块异形玩法手游《Block Blast!》双平台下载量超586万断层式登顶2月欧洲地区手游下载冠军;Supercell旗下多人实时对战手游《Brawl Stars》双平台排名进入前五,休闲游戏《Brain Test》和模拟餐厅经营游戏《Pizza Ready》下载量上浮明显登榜。

【欧洲】#收入榜# 

短视频社交应用《TikTok》再次以超过3971万美元的预估收入成为2月欧洲地区非游应用收入冠军;音乐流媒体应用《Spotify》重回收入榜前五;语言学习应用《Duolingo》排名跌至榜单末尾。
 【欧洲】#收入榜#

【欧洲】#收入榜#

 
以色列经典金币游戏《Coin Master》再次凭借谷歌端碾压收入数据无悬念登顶手游收入冠军,其2月欧洲地区预估收入超过3351万美元;《Brawl Stars》与宝可梦Ar手游《Pokémon GO》双平台收入在下载增量推动下显著上升。

热品观察

 NBA Infinite
上线时间:2月17日 发行商:Level Infinite(腾讯)
免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:62

2024农历新年伊始,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite以欧美为主要推广地区于海外上线了一款篮球体育游戏《NBA Infinite》。根据点点数据统计,游戏上线当日便登顶美国、法国、葡萄牙等多国免费榜,并于上线首月内在所属类别的免费榜中将排名维持在了前三之内。

提及篮球手游乃至整个游戏大类,2K便是一座绕不开的大山,《NBA 2K Mobile》 在实时模拟篮球手游领域一直是垄断般的存在。而正也是因为其垄断的地位,缺少对等竞品压力所导致的结果便是游戏品质连年的止步不前。而《NBA Infinite》的出现则是为玩家带来了一个新的选择项,不论两款作品的竞争会给玩家带来怎样的影响,抑或是要展望为行业带来如何的变局,长期来看,其出现对于赛道而言一定是有益的,而具体造益程度如何,还得由产品本身的质量来衡量。

游戏品质上看,腾讯全球发行品牌Level Infinite的背书下,质量至少是有所保证的。且手握官方授权之下,大多数NBA职业球员的加入也使得游戏在玩家群体中的影响力不落下风,足以与2K系列乃至其他潜在的竞品一较高下。

玩法上,游戏主打的是实时PVP模式,包括街头风格浓烈的1V1、3V3模式以及配备实况解说,模拟真实环境的5V5模式。玩家需要通过完成比赛对决累积经验与积分点数以解锁球员市场,购买心仪的明星球员。比赛中玩家可以选择控制一整支球队或是一名球员与来自世界各地的游戏玩家竞争,每个球员具备不同的能力和当家技能。

但与PC端游戏繁复的按键组合所能实现的百变动作相比,手游对按键的简化还是令游戏的拟真度略显不足。但有失有得,对于一款开创性作品而言,简化的操作或许更易于普及更广泛的玩家群体,覆盖更多的新玩家从而收获更大的知名度。毕竟优化作品的前提先是拥有更多的玩家。

点点数据显示,截止2月底,《NBA Infinite》于全球共拿下超过128万的下载量,其中欧洲贡献了超过38万,美国则是贡献了超50万近4成的下载量。

 Hero Clash: Playtime Go
上线时间:9月15日(2023) 发行商:9z Games(HK)(冰川网络)
免费榜最高排名:6 畅销榜最高排名:126

去年9月中旬上线欧洲的《Hero Clash: Playtime Go》是冰川网络又一款典型的副玩法买量作品。然而能频繁上榜全球各地榜单前列也再次验证了这一策略的实用性。根据点点数据统计,该游戏在经历了2月6日的版本更新后便冲上欧洲多地卡牌和角色扮演类别游戏免费榜榜首,且热度一直延续到月底。

《Hero Clash: Playtime Go》作品本身汇聚了放置、冒险、卡牌、策略等诸多元素,但核心玩法仍然是由招募英雄组队闯关冒险的卡牌策略元素组成。虽然玩法部分踩中了年初在全球多个地区爆火的放置抽卡,但实则这款游戏核心玩法质量平平无奇,其爆火也与核心玩法关系不大。

综合来看近几年来发行产品的数据表现,《X-Hero》似乎成为了冰川网络难以逾越甚至追平的巅峰,而其也似乎在“一招鲜吃遍天”的道路上越走越远。《Hero Clash: Playtime Go》即为副玩法买量策略下《X-Hero》的续作之一,而这款作品甚至在上线伊始仍然采用着与前者一般无二的“保护狗头”副玩法。而纵观这款游戏的版本更迭,其副玩法也是在几个经典的超休闲玩法中反复横跳,画线保护、解锁圆环、肉鸽升级...其更新的逻辑或许便是简单的“什么火上什么”。

其在2月翻红的原因也是在于其2月6日所更新的转刀割草升级副玩法。总的来看,此种副玩法更新的策略在给予玩家新鲜感的同时也能持续为买量广告提供丰富的素材。而从广大大的买量投放数据也能发现,持续的广告买量投入也是游戏能够频繁翻火的重要原因之一。

根据点点数据统计,走老路的《Hero Clash: Playtime Go》数据远不如爆款老产品,但却再次证明了副玩法买量的魔力。随着越来越多的竞争者入局,对于由此发迹的冰川而言,一招鲜吃遍天的套路的重心似乎应该更多地放在“鲜”上。

 We Are Warriors!
上线时间:11月16日(2023) 发行商:Lessmore UG (haftungsbeschraenkt)
免费榜最高排名:11 畅销榜最高排名:170(体育)

去年11月上线,由曾发行爆款餐厅经营手游《Eatventure》的德国Lessmore UG发行的又一款简单点击+放置货币加成玩法的战争题材作品《We Are Warriors!》于2月迎来在欧洲地区的新月下载纪录。游戏在上线之初并未在各地区榜单取得相当耀眼的成绩,但却凭借简单的玩法与令人上瘾的重复累积升级机制不断吸引新的玩家,数据表现也是逐月上升。

《We Are Warriors!》核心玩法即放置,玩家扮演一方阵营指挥官依靠随时间增长的食物数量招募相应兵种,而所有的角色将会自动移动并进行对抗攻击,玩家仅仅只能决定投放军队的时机及数量,直到一方的基地被攻破即单局游戏结束。而刺激玩家继续游戏、无数次“再来一局”的动力便是可以通过战斗收集金币以提升产出食物的速度,乃至提升基地以及士兵的等级。与此同时,累计大量金币还能提升时代以进化出新的、更强大的兵种来通关后续难度几何上升的关卡。

《We Are Warriors!》的美术采用了极简的简笔画卡通化风,几乎所有角色都有圆润的线条构成。但与简单画风所截然相反的是,游戏所采用的与大多数休闲游戏所不同的高难度设定。摒弃了先易后难,逐渐升级的机制。游戏从初始的石器时代开始就有着极高的难度,但伴随失败也会累计的物资,不同的放置策略选择以及依次解锁的新兵种又为每一场对局带来了全新的、逐渐变强的递进式体验,而每个时代三个兵种的设定又使得游戏的策略性上不至于太过繁复。对游戏进程节奏和游戏内容的把握是这款游戏吸引玩家一局局重来的动力。

根据点点数据统计,2月《We Are Warriors!》在欧洲地区共收获超过65万的下载量,再创月下载量新高。

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