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12月日韩地区 | 点点数据 移动游戏市场热点观察

点点数据
2024-01-31
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大数跨境
导读:韩国表态AI生成内容不受版权保护;日本当局推进《数字反垄断法》要求苹果公司开放 App Store 侧载应用权限; 《Temu》登顶日韩地区非游应用下载冠军;“合成大西瓜玩法”游戏韩国版《멜론 메이커 : 과일 파티》12月登顶日韩地区Google Play手游下载榜;

日韩地区市场报告 (12月)

内容概要 
  • 韩国表态AI生成内容不受版权保护;日本当局推进《数字反垄断法》要求苹果公司开放 App Store 侧载应用权限

  • Temu》登顶日韩地区非游应用下载冠军;“合成大西瓜玩法”游戏韩国版《멜론 메이커 : 과일 파티》12月登顶日韩地区Google Play手游下载榜

行业资讯 

韩国表态AI生成内容不受版权保护

韩国文化体育观光部周三宣布,不会对人工智能(AI)生成的内容进行版权登记,对于是否在法律上承认这些内容的创造性这一有争议的问题给出了明确的答案。

韩国文化体育观光部负责监督国家版权保护政策,一直在讨论为面临人工智能时代挑战的文化产业参与者制定有用的指导方针。

该部门补充说,只有能够明显传达人类思想和情感的创意才有可能登记。这一决定将很快在面向AI企业、版权所有者和用户的“AI版权指南”中公布。

该指南还规定,人工智能企业需要向版权所有者提供公平的补偿,以获得使用其产品的权利。

根据该部公布的指导方针的要点,建议版权所有者明确表达其意图或采取技术措施,以防止将其创作用于AI研究。

三星宣布与 Netflix 合作,打造《鱿鱼游戏》IP 线下体验内容

 12 月 28 日消息,三星电子日前宣布与 Netflix 合作,成为其即将推出的快闪实境体验《鱿鱼游戏:终极审判》官方合作伙伴。

三星表示,Netflix 人气剧集《鱿鱼游戏》与综艺《鱿鱼游戏:真人挑战赛》的粉丝即日起可报名参加该体验活动,现场走进影集中的经典场景,还能亲身参与取材自剧集的游戏竞赛。《鱿鱼游戏:终极审判》目前于美国洛杉矶开放参观,计划明年拓展至全球其他市场。

《鱿鱼游戏:终极审判》在设计每道关卡时,都使用了三星 Galaxy 设备,包括 Galaxy 手机、智能显示器 Neo QLED 8K、4K 以及 The Frame 电视环绕的体验区。

NCSoft 为索尼开发《地平线》MMO 游戏项目,使用虚幻引擎 5 制作

1 月 1 日消息,@Kurakasis 发现,韩国开发商 NCSoft 为索尼《地平线》IP 开发的 MMORPG 项目注册了一个新域名,标题为《Land of Salvation》。

2022 年 11 月,MTN 称索尼和 NCSoft 已达成协议,合作开发一款《地平线》 MMORPG,作为索尼进军“实时服务游戏”的一部分,当时还有人怀疑这会是一款手游。
2023 年 11 月 29 日,NCSOFT 和索尼 SIE 宣布达成战略合作伙伴关系,双方将在包括移动领域在内的各种全球业务方面展开合作。

一名 NCSoft 员工在领英上发布了一份招聘启事,确认这款游戏现正在开发中,其代号 Logo 与《地平线》游戏的 Logo 风格十分相似。

X(推特)“社群笔记”功能面向中国台湾地区、香港地区和韩国开放

12 月 9 日消息,X 旗下“社群笔记(Community Notes)”功能宣布面向中国台湾地区、香港地区和韩国开放,用户可以申请加入成为“社群笔记”成员,对平台上的内容提出补充资料。

 

在社群笔记中,用户会在推文下方看到注脚,而其他已经注册的社群笔记成员也可以为注脚评分,最终能否显示出来并非只以多数人决定,而是由不同观点的人判断注脚是否有助用户了解内容而定,X 官方也对社群笔记没有决定权。

因暗改《冒险岛》等游戏道具随机抽取概率,Nexon 被韩国罚款 116 亿韩元

1 月 3 日消息,韩国公正交易委员会周三宣布决定暂时对 Nexon 处以 116 亿韩元罚款,原因是该公司涉嫌在游戏内道具方面对用户进行欺诈。

经过调查发现,Nexon 在 2010 年到 2021 年期间曾多次暗中调整《冒险岛》《泡泡斗士》等热门游戏的随机道具概率,使用户处于不利地位,此举违反了《电子商务消费者保护法》。

据介绍,Nexon 于 2010 年 5 月在《冒险岛》中上线了“魔方”玩法,简单来说就是可以重置游戏角色所穿戴装备的词条属性,这也是玩家提高战力的必要途径之一。数据显示,“魔方”约占《冒险岛》总收入的 30%,并成功带动了 Nexon 的利润增长。

官方调查发现,Nexon 在“魔方”的销售过程中偷偷改变了其中的概率算法,使得用户获得潜在需要选项的概率降低或为零。

除此之外,KFTC 还表示 Nexon 同样在《泡泡战士》等游戏中存在类似的暗改行为。

继欧盟之后,日本当局推进《数字反垄断法》要求苹果公司开放 App Store 侧载应用权限

12 月 29 日消息,据日本经济新闻报道,日本当局正在准备一部《数字反垄断法》,旨在要求苹果、谷歌等公司在日本市场开放“应用侧载”及“第三方支付通道”。

据悉,日本当局从 2020 年起开始调查苹果、谷歌、亚马逊、Meta 等公司的“反垄断问题”,2023 年相关监管机构声称“完成了研究”,并宣布“苹果和谷歌主导了移动平台应用程序市场,造成了垄断现象”。

目前日本当局正在筹备相关《数字反垄断法》,要求任何在日本市场开展业务的公司都需要开放自家应用商店及第三方支付通道,若相关法案获得批准,日本公平贸易委员会有权对违规公司处以罚款。

榜单动态 

【日韩】#下载榜#

拼多多海外版《Temu》12月下载量超231万登顶日韩地区非游应用下载冠军;日本公民个人编号卡应用《IAM<アイアム>》在12月下载量持续上升达到峰值,在应用下载榜的排名进入到前十。

拼多多海外版《Temu》12月下载

【日韩】#下载榜#

 

三消合成玩法游戏《シンカゲーム: デイリーマージ》(天天爱合成)单平台下载量超148万成为12月日韩地区手游下载冠军;“合成大西瓜玩法”游戏韩国版《멜론 메이커 : 과일 파티》12月登顶日韩地区Google Play手游下载榜。

【日韩】#收入榜# 

Piccoma旗下日本漫画应用《ピッコマ》(少年漫画)凭借超过3987万美元的预估收入成为12月日韩地区非游应用收入冠军;流媒体应用《Disney+》双平台收入出现下滑。
 日韩】#收入榜#

日本经典弹珠游戏《モンスターストライク》(怪物弹珠)再次无

 
日本经典弹珠游戏《モンスターストライク》(怪物弹珠)再次无悬念蝉联手游收入冠军,其12月日韩地区预估收入超过7162万美元;韩国NCSOFT旗下经典魔幻题材MMORPG手游《리니지M》(天堂M)同样凭借稳定收入蝉联Google Play手游收入冠军。

热品观察

 씰M(希望M)
上线时间:11月30日 发行商:PLAYWITH Inc
免费榜最高排名:5 畅销榜最高排名:14

11月30日,以韩国知名网游《希望Online》为基础,由Play With Games负责开发,韩国游戏公司Play With发行的MMORPG手游《씰M》(希望M)韩服正式上线公测。点点数据显示,产品上线当日便上榜韩国双平台免费榜前二十,其中在App Store更是登上免费总榜的第五位。此后更是在一周内登顶Google Play游戏免费总榜榜首,其在韩国本土的人气值得肯定。

 

2003年在韩国上线的《希望OL》曾与RO同被视为当时亚洲游戏市场最为风靡的作品。其独树一帜的卡通恶搞的画风、人性温馨的交互玩法、丰富的情侣系统、以及炫酷的Combo战斗系统都广受认可,曾为众多玩家的启蒙游戏。《씰M》则完全继承了原作端游的正统性,其整体游戏的画面画风、卡通角色建模也与原作一般无二。其整体的剧情也是建立在原作众神支配人类和噜啦族的纷争的背景之下,搞怪幽默的人怪对白穿插在缤纷绚丽的卡通世界中,还原度极高。

顶着原作"世界首款3D卡通渲染Q 版巨作"的压力,《씰M》的数据表现也算是可圈可点了。据悉,其国际服版本已经在今年的第二季度和第三季度先后在东南亚以及港澳台等地区上线,并在当地收获了不少人气。其中,尤其以游戏在中国台湾地区上线版本《希望M:戀戀不忘》数据表现最为突出,根据点点数据统计,自游戏9月下旬在该地区上线以来,双平台总下载量超过24万,预估收入更是超过了768万美元(合RMB约5513万元)。

值得注意的是,《씰M》的自由交易系统同样吸引了一批职业搬砖玩家及攻略作者的加入,此前游戏台服版本的成功更是令不少闻名而来的玩家对此次韩服版本的上线充满期待,这也从某种程度上带动了更多的非原作粉玩家的加入,从而推动了下载收入双端数据的提升。

根据点点数据统计,《씰M》12月在韩国地区双平台累计收获下载量超20万,预估收入超过了322万美元(合RMB约2313万元)。

 

 다크M(暗影M)
上线时间:12月4日 发行商:Xsoga Game
免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:24

12月7日,由韩国知名游戏厂商Xsoga Game全力打造的大型魔幻风格的MMORPG游戏《다크M》(暗影M)正式在韩国本土地区Google Play平台上线。点点数据显示,游戏在上线首日便登顶韩国地区Google Play游戏免费总榜,并于上线第三日、即当周周末登顶免费总榜。在遍地MMO大作的韩国能够脱颖而出属实值得肯定。

作为一款暗黑风的MMORPG,《다크M》的玩法和机制与其他同赛道作品如出一辙,同样是提供多种职业和角色的选择,继承免费转职系统,提供地图怪物、地下城、boss战等多种PVE玩法。画风上,除了经典的暗黑地牢系游戏恍如末日般的场景和背景设置,帅哥美女、短裙大长腿也是沿袭了标准的韩漫风格,总体上来说,整款游戏便是面向韩国玩家偏好的集大成者作品。

《다크M》为何能够走红?除了在整体画风和玩法上迁就于韩国用户对暗黑魔幻题材的喜爱,也无非是通过投放打开局面的成熟营销模式。根据广大大的投放数据,【다크M】11月累计去重投放素材接近1万条,累计投放素材36天,其中iOS端30s以内的视频素材占比高达90.5%。《다크M》也是登顶了11月全球移动游戏投放榜。且在素材的选择上,其冷色调、灰暗背景、类似BJD娃娃的人物体型塑造更是为《다크M》添加许多非人的诡异感,令其从一种狂秀性感女角色的“油腻”韩系MMO中脱颖而出。

 

总的来看,《다크M》代表了韩国手游企业游戏发行的一种固有模式,游戏内自动战斗系统、离线挂机模式的加入好比国内的页游,实则是将MMORPG游戏中最令玩家兴奋、最令玩家感到爽利的部分提取、叠加、放大,令玩家能够在最短的时间内获取更多的快感。过程参与愈加内卷,体验走向快餐化的趋势反映的不仅是这个曾经的网游圣地当前在题材、玩法创新上的枯竭,也是面对头部游戏公司把持市场,游戏类别赛道收入头部固化现状的无奈。

根据点点数据统计,《다크M》上线不满一周下载数据便快速下滑,12月在韩国累计拿下超过15万的下载量。预估收入方面则是在产品质量的保证下维持相对稳定的趋势水平。其12月预估收入超过165万美元。

 

 버섯커 키우기(菇勇者传说)
上线时间:12月22日 发行商:Joy Net Games
免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:1

12月下旬,由4399旗下海外发行品牌Joy Net Games发行的《버섯커 키우기》(菇勇者传说韩服版本)正式上线公测。根据点点数据统计,游戏上线当日便冲进双平台免费总榜前十,并于上线第三天登顶App Store韩国免费总榜。

 

《菇勇者传说》的境外爆火并非偶然。在其出海前,国内小游戏版本就长期占据微信小游戏畅销榜前三位。游戏画风上,《菇勇者传说》小蘑菇人可爱清新的卡通形象令游戏整体风格符合休闲游戏的定位。而百变的角色和逆袭剧情故事的设计对游戏可玩性的加持也是作品得以在赛道中脱颖而出的关键。各类动漫IP,热门角色在“万物可化蘑菇”的策略下不仅为游戏吸引了大量的泛用户,更为广告投放提供了海量素材。

从玩法上来看,《菇勇者传说》采用了放置挂机+开宝箱的玩法,玩家需要不断开启神灯(宝箱)获取更高等级的装备,以增强自身“打怪”实力。而与丰富装备系统对应的是海量的活动福利,结合简单轻松的放置玩法造就了极低的上手难度。使得游戏能够轻松接住投放推广而来的庞大泛用户群体。

在韩服版本上线前的11月,《菇勇者传说》在中国港澳台地区上线便已经取得了亮眼的数据成绩。根据点点数据统计,截止到12月底,《菇勇者传说》在港澳台地区双平台共收获超过100万的下载量,而预估收入则超过945万美元。而若计入广告收入,其实际的收入可能已经接近1亿元。

根据点点数据统计,《버섯커 키우기》12月在韩国取得超过了35万下载量,预估收入超过302万美元。从收入趋势和游戏此前在港澳台地区的表现来看,《菇勇者传说》在韩国未来的收入成绩值得期待。

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