年末来临,国内大小厂商开始吹响冲锋的号角。总的来看,12月热门上线新游数量相比此前两个月有所增加,算是扭转了此前的颓势。而纵观所有游戏厂商,腾讯无疑还是最令人瞩目的存在。
在网易推出《蛋仔派对》近两年后,腾讯终是在本月中旬上架了受各界瞩目已久的派对游戏《元梦之星》。而在产品双正版的强大背书及“钞能力”推广加持下,《元梦之星》也是如愿在2023年的最后一个月里一炮而红。根据点点数据统计,其12月下载和收入收据皆是在新游中一骑绝尘,问鼎当月之最。
而综合来看12月国内全部热门新上线游戏的整体数据,12月国内市场也是在《元梦之星》的带领下继续回暖,16款产品总流水突破了2600万美元。其中除了《元梦之星》贡献了过半流水外,紫龙游戏推出的硬核机甲战棋游戏《钢岚》以及腾讯与畅游联合代理发行的卡牌手游《冲呀!饼干人:王国》同样取得了不俗的收入成绩。
脱胎于“人类一败涂地”、“糖豆人”的角色设计与物理效果,叠加腾讯国内社交领域的地位,《元梦之星》的成功不难预料。而将视角投向全球,先有《stumble guys》全球走红,后有《蛋仔派对》提名年度最佳,派对游戏趋势已成,《元梦之星》未来作为入场者走向海外能够取得怎样的成绩才是我们所真正关注和好奇的。
继续以预估月收入数据来梳理本月国内上线的热门游戏。《元梦之星》自成一派独立于同期上线的其他游戏之外。则属于第一阶梯的便为三款收入超百万美元级别的《钢岚》、《冲呀!饼干人:王国》以及《少女前线2:追放》。
而将《钢岚》与《少女前线2:追放》两款二游放在一起则是因为这二者相同的战棋游戏玩法。不过前者是偏硬核的机甲风,后者则是美式风格的“美少女大战机甲”。《钢岚》由紫龙旗下大名鼎鼎的BlackJack Studio开发,而继《梦幻模拟战》、《天地劫》、《第二银河》等多款爆品后,这款作品并未采取机甲战棋游戏的一些主流设定,抠细节、配饰,机甲部位功能交互都使得这款游戏的硬核程度笔直攀升,然而却也集中了小部分玩家的审美与喜好。
收入第二梯队则由雷霆游戏旗下两款游戏《超进化物语2》和《皮卡堂之梦想起源》领衔。值得注意的是两款游戏的画风都相当有特色,《超进化物语2》为剪影风,动作技能观感都相当有漫画质感。而后者则是绚丽的像素风,满足目标女性用户的偏好与审美,且手游化后也对整体游戏的可玩性有了升级。两款游戏流水都在60-70万美元区间。
同属第二梯队的还有创梦天地的《机甲战队-War Robots》,这款由莫斯科开发商Pixonic开发的老游戏在海外收入已经超过了7.5亿美元。12月国服上线预估月收入超过61万美元。
最后,收入在10万至50万美元之间的三款游戏,凌蜂网络的童年经典空战街机IP《雷电》授权游戏《雷电:觉醒》,竞技世界旗下以群像剧情为主打卖点的仙侠休闲游戏《红玄传:我自为道》与武林闲侠原班人马打造、金山世游旗下《锦绣江湖》划分为第三梯队。
心动本月上线的两款新游《旋转音律 Rotaeno》和《气球塔防6》并未取得相当亮眼的成绩。
海外市场方面,上月同样有16款新游进入到我们的视野,数量持续下滑。重点关注热点IP与知名企业推出的产品。
相对于国内市场的年末冲刺,年底海外手游新品市场则显得有些萧条,大厂近乎消声觅迹。与之相对应的是Netflix在推进进军移动游戏领域所抛出的又一系列大作——“GTA三部曲”(《GTA III》、《GTA: Vice City》、《GTA: San Andreas》)。R星三款游戏圈鼎鼎大名的开放世界第三人称游戏Netflix手游版本的上线令前者在游戏圈的知名度和影响力再度提升。
回归收入数据,12月海外市场看点并不多。由中手游与青瓷游戏联合开发,阿尔特游戏股份有限公司代理的《仙剑奇侠传》系列正版授权,创新社交卡牌 RPG 手机游戏新作《新仙剑奇侠传之挥剑问情》月初走向海外,并在以港澳台为代表的繁中区取得了不俗的成绩。其中中国台湾地区贡献了超过400万美元、超7成的月流水,仙剑IP在中国台湾地区的影响力可见一斑。
第三梯队两款游戏同样以港澳台地区为主要收入来源地区,分别为番糖游戏旗下猫娘养成卡牌RPG《猫之城》与露珠游戏旗下赛博都市风异能MMO手游《源進化》。两款游戏的月流水都在一百万美元以上,巧合的是两款游戏皆以猫耳娘作为游戏ICON角色。
同属第三梯队的还有月预估收入75万美元的日本本土漫改RPG手游《英雄伝説 閃の軌跡》。游戏此前达成了50万预注册用户的成就,还赠送了“SSR艾莉·麦克道威尔”作为礼物!但就本土二游的数据表现来看,该游戏成绩不算好。
此外其他游戏收入数据都并不突出,借鉴了此前国内大火的影视互动游戏IP,越游科技推出的《完蛋,我被殭屍包圍了》在港澳台地区也未掀起风浪。