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微信与TikTok获马来西亚运营许可;X即将推出支付功能;又有土耳其游戏厂商拿到投资;FunPlus海外工作室关闭丨出海周报

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2025-01-06
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大数跨境
导读:• 网易否认丁磊弟弟丁波接手游戏管理工作\x0a•《守望先锋》国服官宣 2 月 19 日回归\x0a•Meta将在Facebook上建立“AI账号”\x0a•育碧市值四年缩水约85%\x0a•《望月》研发客户端被解包,疑用原神方舟美术资源占位

OVERSEAS一周出海资讯

01微信与TikTok获马来西亚运营许可,X与谷歌错过“申请截止日”

马来西亚通讯及多媒体委员会(MCMC)当地时间1月1日宣布,该国针对社交媒体平台的运营许可证制度正式生效。

MCMC表示,微信与TikTok已在去年12月31日的截止日前取得运营许可,Telegram的申请则进入最后阶段。此外,Meta已启动申请许可证的程序,“预计将很快完成”。

该机构称,社媒平台X认为其在马来西亚的用户数量未达到800万的门槛,“我们正积极审查X所称用户数量的有效性,并将继续进行接触以评估X的地位。”2024年初,X 报告称在马来西亚拥有571万用户。与此同时,谷歌向MCMC就该平台的视频分享功能与其在许可框架下的分类提出问题,MCMC回应称,已审议谷歌方面提出的问题,“将确保YouTube以及所有符合许可标准的相关平台提供商都有义务和责任遵守许可框架的规定”。

马来西亚通讯及多媒体委员会(MCMC)去年7月宣布,为打击网络霸凌和虚假信息,所有在该国拥有800万以上注册用户的社媒和互联网信息服务平台,须在去年8月1日至12月31日之间向政府申请应用运营执照,否则今年1月1日起不得在该国继续运营,当局还将对违规平台采取适当法律行动。MCMC称,新框架要求社媒与线上通讯平台守法合规,并配合政府打击诈骗、霸凌,以及对孩童的性暴力等网络犯罪活动。声明称,新监管框架仅适用于符合准证标准的平台,并不涉及用户。(界面)

02网易否认丁磊弟弟丁波接手游戏管理工作

根据岛游近日的报道,网易创始人丁磊的弟弟丁波在时隔22年后,重新回归网易并接手游戏相关管理工作。不过该消息传出后,网易向GameLook反馈称“丁波接手游戏管理工作消息不实”,岛游所发稿件也已经删除。
目前网易游戏业务正处于震荡期:先是12月月中的时候,网易宣布关停了上线日服仅两个月的箱庭探索游戏《開放空間:Over Field》。然后是网易解散了2020年在日本设立的“专注于主机游戏研发”的樱花工作室。与此同时,12月20日OPL(《决战平安京》职业联赛)参赛战队LF(LuckyFuture)电子竞技俱乐部负责人公开发博,向网易《决战平安京》讨薪,其表示至今没有收到网易应该向俱乐部发放的补贴和选手奖金。(GameLook)

03《守望先锋》国服官宣 2 月 19 日回归

近期,守望先锋官方微博宣布,国服将于 2 月 19 日正式回归。

在正式回归前,官方将邀请大家在 2025 年 1 月 8 日至 15 日参加公开技术测试,所有参与玩家,将在之后获得外观奖励。目前,国服预约已经开启,官方表示所有的账号数据均被完整保留。

此前,因代理商网之易与《守望先锋》制作公司暴雪娱乐公司协议期限到期,《守望先锋》系列于 2023 年 1 月 24 日在中国大陆地区停止运营。此后,2024 年 4 月 10 日,网易游戏官宣,将暴雪游戏重新带回国服。(爱范儿)

04 Meta将在Facebook上建立“AI账号”,可生成内容并与网友互动

Meta计划在Facebook和Instagram上推出AI账号,这些账号能生成内容并与用户互动。AI角色将拥有个人简介和头像,改变社交媒体互动方式。Meta还计划推出AI助理工具和文本转视频软件。但专家警告,AI内容可能传播虚假信息,Meta规定AI生成内容必须明确标注以降低风险。(IT之家)

05《黑神话:悟空》斩获Steam三项大奖

据IT之家1月1日消息,2024年已经过去,Steam平台也如期公布了备受瞩目的年度游戏大奖评选结果。经过玩家们的提名和投票,最终,《黑神话:悟空》脱颖而出,一举斩获年度最佳游戏奖,并同时拿下另外两项大奖,成为本次评选的最大赢家。
《黑神话:悟空》能够荣膺年度最佳游戏可谓实至名归,目前该游戏在Steam上拥有96%的好评率。不仅如此,《黑神话:悟空》还同时摘得了“纵使手残仍大爱”和“杰出剧情游戏奖”,充分展现了其在游戏性、难度设计和叙事方面的卓越表现。(IT之家)

06又有土耳其游戏厂商拿到投资

韩国社交博弈游戏厂商 DoubleU Games 宣布收购土耳其休闲游戏厂商 Paxie Games,DoubleU 将首先以 2700 万美元的价格收购 Paxie 60% 的股份,之后后续 3 年内以最高 4000 万美元的价格收购剩余的 40% 股份。
Paxie Games 旗下头部产品为美妆主题 Merge-2 游戏「Merge Studio: Fashion Makeover」,游戏最早在 2022 年 5 月上线,最近 30 天流水接近 40 万美元,DAU 在 40-80 万人左右。DoubleU 表示此次收购将帮助公司将业务拓展至 Merge-2 等大休闲品类,同时公司也将利用在美国市场的发行经验帮助 Paxie Games 拓展玩家群体。(Pocket Gamer)

07 TikTok Shop计划2025年进军荷兰电商市场

12月31日消息,TikTok正计划于2025年进军荷兰电商市场,具体上线时间尚不清楚。据悉,在欧洲,该应用每月拥有1.75亿用户,其电商功能TikTok Shop已在英国、西班牙和爱尔兰上线,并在意大利和德国进行测试。到2023年底,TikTok拥有1500万活跃用户,社交商店数量增长了600万。在英国,已有20万家公司开设TikTok账户,其中许多利用该平台进行直播销售。TikTok通过销售佣金和广告活动盈利,预计2024年前六个月销售额将达到约170亿美元,同比增长60%。(扬帆出海)

08 FunPlus海外工作室关闭

据外媒报道,FunPlus旗下工作室Imagendary Studios近日被曝已于两个月前关闭。曾在该工作室工作的一位艺术家Julian Calle称,他在该工作室工作了四个月,但目前工作室已经关闭,正在研发的项目《星脉(Astropulse)》也已经取消。

Imagendary Studios是一个全球化工作室,成立于2021年1月,在上海设有动捕工作室,并在美国加利福尼亚州尔湾市(Irvine)设有分工作室。负责人王炜曾任暴雪首席艺术家,在2021年4月加入FunPlus,担任首席创意官。工作室的其他核心成员还包括:前索尼影业公司副总裁Ryan Pollreisz,前暴雪作曲家Jason Hayes,前暴雪高级技术和特效美术师、前索尼影业高级技术总监Matt Cordner等等。
《星脉》曾预计建设为一个跨平台、跨媒体的科幻题材原创IP,曾在今年4月公开第一部概念短片《星脉:重生(Astropulse:Reincarnation)》。(游戏新知)

09 X即将推出支付功能

X 或将推出支付功能 X Money。1 月 1 日,X 平台 CEO Linda Yaccarino 在其社交平台表示,2025 年 X 将以前所未有的方式将用户连接起来。如 X TV、X Money、Grok 等等。这意味着 X 平台的支付功能 X Money 或将于今年推出。(X@lindayaX)

10苹果同意支付9500万美元和解与Siri有关的录音集体诉讼案

苹果公司同意支付9500万美元现金,以和解一项集体诉讼。该诉讼指控该公司在未经同意的情况下,通过Siri获取私人通信内容并将其分享给第三方。该诉讼的原告称,Siri被无意间激活,并将该语音助手无意中听到的机密或私人谈话内容分享给了苹果公司。(新浪财经)

11 OpenAI CEO 公布公司 2025 年新目标

近日,OpenAI CEO Sam Altman 公布了公司 2025 年新目标。
此前,Altman 在个人媒体账号征集网友们对 OpenAI 的愿望。此后 Altman 公布了 OpenAI 2025 年的新目标,目标中 AGI 排名第一,其余的排名为 agents、让 4o 升级变得更好、更强的记忆能力、更长的上下文、「成长模式」、能够深入研究的功能、更好的 Sora 以及更个性化的设置。
此前,据 The Information 报道,微软和 OpenAI 已签署了一份秘密协议,协议内容包含关于 AGI 的定义,并且主要评判维度不看技术而是收益。并且 OpenAI 认为需要研发出能够带来 1000 亿美元收益的 AI 系统,才能被视为实现 AGI。
Altman 还表示,OpenAI 即将推出的众多新功能几乎没有被提及,而排名中出现的「grown up mode」或将成为新功能之一。此外,Altman还在近期接受了 Forbes 采访并表示对 AI 未来保持乐观态度。采访中 Altman 表示,在接下来的 18 个月内,快速进步的技术或将会导致变革性的 AI 出现,并且他预测这不会改变人类的基本驱动力,但会让整个世界发生巨大改变。(爱范儿)

12中国短视频用户规模首次下滑 2024年上半年减少300万

据“国家广电智库”公众号,日前,国家广播电视总局发展研究中心发布了《中国短视频发展研究报告(2024)》(短视频蓝皮书)。
五年来短视频用户增速持续放缓,用户增长率从19.33%下降到4.05%。直至2024年上半年,用户规模首次出现回落。截至2024年6月,我国短视频用户数为10.50亿,较2023年12月减少300万;用户使用率也从96.40%回落至95.50%。(TechWeb)

13《望月》尴尬了、研发客户端被解包:疑似用原神方舟美术资源占位

最近,广州诗悦的二次元开放都市题材RPG游戏《望月》公布了游戏最新实机预告,以及PC平台首次测试「朔月测试」的消息。从玩家反馈来看,《望月》的受关注度相当不错,目前PV仅在B站的播放量就突破了600万,而在最新PV放出后,《望月》官网的预约人数也达到了270万,形式一片大好。

然而在新的宣传物料起到不错效果之后,最近《望月》却陷入了一些争议。首先是12月23日,社交媒体上有消息称《望月》项目组正在疯狂裁员应届生,策划、原画、模型、角色、地编等多个岗位是重灾区。

随后诗悦官方亲自出来辟谣表示“今天诗悦网上的舆论以及部分媒介发布的不实人事变动信息,跟《望月》项目组无任何关系。”实际发生裁员的是诗悦的另一个项目组和《望月》无关,并且裁员人数仅涉及十余人,不存在大规模裁员。

而就在最近两天,外网的某知名游戏爆料解包tg频道上,又流传出《望月》的开发者客户端中,被解包出许多其它游戏的美术素材,包括《原神》、《崩坏星穹铁道》、《明日方舟》等游戏的图标。该客户端并不是对用户正式公开分发的游戏安装包,客观上说、并不构成实质性的侵权,但确实让《望月》研发团队有些尴尬。(GameLook)

14“仅退款”功能将上线 TikTok Shop 东南亚跨境电商

12 月 31 日消息,TikTok Shop 官方发布公告,目前,当买家发起退货退款申请时,商家需要自己审核买家的请求,如果商家决定直接退款买家,需要在卖家中心一笔笔订单操作。

据跨境指南 Cpsea 12 月 30 日晒出的图片,从 2025 年 1 月 8 日起,平台将上线“退款不退货”功能,对于满足相应条件的退货退款请求,帮助商家自动同意买家的退款请求且无需退货。订单需要满足的条件,包括但不限于订单金额在平台指定的阈值范围内。政策的调整更新仅针对东南亚跨境订单。此外,对于命中平台退款不退货条件的售后单,无需卖家额外做其他处理。对于其他退货退款的售后请求,卖家仍然可以在商家后台处理退货申请环节,自主选择直接退款买家且无需买家退货。(酷玩实验室)

15微软5月关闭的工作室官宣加入Krafton

1月1日,Tango Gameworks工作室宣布将更名为Tango Gameworks公司,并正式加入Krafton(《绝地求生:大逃杀》开发商)。

Tango Gameworks是明星制作人三上真司(代表作为《生化危机》)在2010年所创立的工作室,创立不久便被Zenimax Media(Bethesda母公司)所收购,其后推出了《恶灵附身》系列作品,颇受好评。(游戏新知)

16育碧市值四年缩水约85%

1月2日消息,据外媒报道,过去4年育碧的市值逐年急剧下降,从2021年1月的121.7亿美元暴跌至2025年1月的17.8亿美元,也就是说,育碧的市值四年内缩水了约85%。此外,日前外媒报道,育碧没有足够的收入来抵消其借款,其信用评级仅为B-。有消息猜测,如果《刺客信条:影》失败,那么育碧在2025年将无法获得更多贷款来维持运营,可能会面临私有化或是直接解散的结局。(竞核)

17字节剪映技术和产品负责人双双离职

12月30日,据知情人士透露,字节旗下剪映技术负责人王学智和产品负责人张逍然离职。根据字节内部的职级体系,两人的职级应该是4-2或者5-1。
目前,王学智在飞书系统上的状态是为长期休假,休假结束时间是2025年4月。有消息说王学智已经跟VC在接触,也有说法是准备加入前FaceU激萌创始人郭列的新项目中。张逍然则是已经离职两三个月了。和王学智一样,张逍然也是FaceU激萌早期员工,团队被收购后,加入字节。此前,曾担任剪映和CapCut产品和业务负责人。(扬帆出海)

18曝苹果或已停止生产第一代 Vision Pro 头显

据 MacRumors 报道,苹果的第一代 Vision Pro 头显现在可能已经停产。报道指出,据称苹果已暂停最初的第二代 Vision Pro 的工作至少一年,以专注于开发低成本的头显。
此前,The Information 曾援引多位生产方面人员的消息报道,称苹果突然减少了 Vision Pro 头显的产量,并可能在 2024 年底前完全停止生产这个设备。生产规模的缩减从初夏开始,可能表明目前苹果的库存中有足够数量的 Vision Pro 设备,可以满足该设备到明年的需求。
The Information 的报道指出,Vision Pro 供应商已经生产了足够 50 万到 60 万副头显使用的组件,由于苹果疲软的销量预测,一些工厂在 5 月份就停止了零部件的生产,大量部件在仓库堆积。苹果也通知了 Vision Pro 的组装商立讯精密可能要在 11 月停止生产,目前立讯精密每天生产约 1000 副头显,只有高峰产量的一半。(爱范儿)

19 OpenAI称所需资金超出预期,已制定转向营利性结构计划

人工智能(AI)初创公司OpenAI日前表示,它需要筹集比预期更多的资金才能实现其目标,并制定了向营利性结构过渡的计划。该公司目前已经转向了混合的“利润上限”结构,由其非营利部门控制的营利性子公司,以筹集资金来支持其工作。OpenAI在一篇博客文章中表示:“大公司现在投资于AI开发的资金高达数千亿美元,这充分说明了OpenAI继续追求这一使命需要什么。”该公司补充说这意味着它需要“筹集比我们想象的更多的资金”。(新浪财经)

20游戏业裁员潮肆虐,任天堂成 2024 年唯一“零裁员”巨头

1 月 1 日消息,2024 年已经过去,游戏行业继续在充满挑战的环境中前行。在过去几个月里,游戏行业有近 25000 人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。

IT之家注意到,包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。然而,有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。

任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在 2023 年和 2024 年几乎没有进行任何裁员。(IT之家)

撰文:April Z
文章来源:【点点出海】公众号
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