OVERSEAS一周出海资讯
01微信与TikTok获马来西亚运营许可,X与谷歌错过“申请截止日”
马来西亚通讯及多媒体委员会(MCMC)当地时间1月1日宣布,该国针对社交媒体平台的运营许可证制度正式生效。
MCMC表示,微信与TikTok已在去年12月31日的截止日前取得运营许可,Telegram的申请则进入最后阶段。此外,Meta已启动申请许可证的程序,“预计将很快完成”。
该机构称,社媒平台X认为其在马来西亚的用户数量未达到800万的门槛,“我们正积极审查X所称用户数量的有效性,并将继续进行接触以评估X的地位。”2024年初,X 报告称在马来西亚拥有571万用户。与此同时,谷歌向MCMC就该平台的视频分享功能与其在许可框架下的分类提出问题,MCMC回应称,已审议谷歌方面提出的问题,“将确保YouTube以及所有符合许可标准的相关平台提供商都有义务和责任遵守许可框架的规定”。
马来西亚通讯及多媒体委员会(MCMC)去年7月宣布,为打击网络霸凌和虚假信息,所有在该国拥有800万以上注册用户的社媒和互联网信息服务平台,须在去年8月1日至12月31日之间向政府申请应用运营执照,否则今年1月1日起不得在该国继续运营,当局还将对违规平台采取适当法律行动。MCMC称,新框架要求社媒与线上通讯平台守法合规,并配合政府打击诈骗、霸凌,以及对孩童的性暴力等网络犯罪活动。声明称,新监管框架仅适用于符合准证标准的平台,并不涉及用户。(界面)
02网易否认丁磊弟弟丁波接手游戏管理工作
03《守望先锋》国服官宣 2 月 19 日回归
近期,守望先锋官方微博宣布,国服将于 2 月 19 日正式回归。
在正式回归前,官方将邀请大家在 2025 年 1 月 8 日至 15 日参加公开技术测试,所有参与玩家,将在之后获得外观奖励。目前,国服预约已经开启,官方表示所有的账号数据均被完整保留。
此前,因代理商网之易与《守望先锋》制作公司暴雪娱乐公司协议期限到期,《守望先锋》系列于 2023 年 1 月 24 日在中国大陆地区停止运营。此后,2024 年 4 月 10 日,网易游戏官宣,将暴雪游戏重新带回国服。(爱范儿)
04 Meta将在Facebook上建立“AI账号”,可生成内容并与网友互动
Meta计划在Facebook和Instagram上推出AI账号,这些账号能生成内容并与用户互动。AI角色将拥有个人简介和头像,改变社交媒体互动方式。Meta还计划推出AI助理工具和文本转视频软件。但专家警告,AI内容可能传播虚假信息,Meta规定AI生成内容必须明确标注以降低风险。(IT之家)
05《黑神话:悟空》斩获Steam三项大奖
06又有土耳其游戏厂商拿到投资
07 TikTok Shop计划2025年进军荷兰电商市场
08 FunPlus海外工作室关闭
09 X即将推出支付功能
10苹果同意支付9500万美元和解与Siri有关的录音集体诉讼案
苹果公司同意支付9500万美元现金,以和解一项集体诉讼。该诉讼指控该公司在未经同意的情况下,通过Siri获取私人通信内容并将其分享给第三方。该诉讼的原告称,Siri被无意间激活,并将该语音助手无意中听到的机密或私人谈话内容分享给了苹果公司。(新浪财经)
11 OpenAI CEO 公布公司 2025 年新目标
12中国短视频用户规模首次下滑 2024年上半年减少300万
13《望月》尴尬了、研发客户端被解包:疑似用原神方舟美术资源占位
最近,广州诗悦的二次元开放都市题材RPG游戏《望月》公布了游戏最新实机预告,以及PC平台首次测试「朔月测试」的消息。从玩家反馈来看,《望月》的受关注度相当不错,目前PV仅在B站的播放量就突破了600万,而在最新PV放出后,《望月》官网的预约人数也达到了270万,形式一片大好。
然而在新的宣传物料起到不错效果之后,最近《望月》却陷入了一些争议。首先是12月23日,社交媒体上有消息称《望月》项目组正在疯狂裁员应届生,策划、原画、模型、角色、地编等多个岗位是重灾区。
随后诗悦官方亲自出来辟谣表示“今天诗悦网上的舆论以及部分媒介发布的不实人事变动信息,跟《望月》项目组无任何关系。”实际发生裁员的是诗悦的另一个项目组和《望月》无关,并且裁员人数仅涉及十余人,不存在大规模裁员。
而就在最近两天,外网的某知名游戏爆料解包tg频道上,又流传出《望月》的开发者客户端中,被解包出许多其它游戏的美术素材,包括《原神》、《崩坏星穹铁道》、《明日方舟》等游戏的图标。该客户端并不是对用户正式公开分发的游戏安装包,客观上说、并不构成实质性的侵权,但确实让《望月》研发团队有些尴尬。(GameLook)
14“仅退款”功能将上线 TikTok Shop 东南亚跨境电商
12 月 31 日消息,TikTok Shop 官方发布公告,目前,当买家发起退货退款申请时,商家需要自己审核买家的请求,如果商家决定直接退款买家,需要在卖家中心一笔笔订单操作。
据跨境指南 Cpsea 12 月 30 日晒出的图片,从 2025 年 1 月 8 日起,平台将上线“退款不退货”功能,对于满足相应条件的退货退款请求,帮助商家自动同意买家的退款请求且无需退货。订单需要满足的条件,包括但不限于订单金额在平台指定的阈值范围内。政策的调整更新仅针对东南亚跨境订单。此外,对于命中平台退款不退货条件的售后单,无需卖家额外做其他处理。对于其他退货退款的售后请求,卖家仍然可以在商家后台处理退货申请环节,自主选择直接退款买家且无需买家退货。(酷玩实验室)
15微软5月关闭的工作室官宣加入Krafton
1月1日,Tango Gameworks工作室宣布将更名为Tango Gameworks公司,并正式加入Krafton(《绝地求生:大逃杀》开发商)。
Tango Gameworks是明星制作人三上真司(代表作为《生化危机》)在2010年所创立的工作室,创立不久便被Zenimax Media(Bethesda母公司)所收购,其后推出了《恶灵附身》系列作品,颇受好评。(游戏新知)
16育碧市值四年缩水约85%
1月2日消息,据外媒报道,过去4年育碧的市值逐年急剧下降,从2021年1月的121.7亿美元暴跌至2025年1月的17.8亿美元,也就是说,育碧的市值四年内缩水了约85%。此外,日前外媒报道,育碧没有足够的收入来抵消其借款,其信用评级仅为B-。有消息猜测,如果《刺客信条:影》失败,那么育碧在2025年将无法获得更多贷款来维持运营,可能会面临私有化或是直接解散的结局。(竞核)
17字节剪映技术和产品负责人双双离职
18曝苹果或已停止生产第一代 Vision Pro 头显
19 OpenAI称所需资金超出预期,已制定转向营利性结构计划
人工智能(AI)初创公司OpenAI日前表示,它需要筹集比预期更多的资金才能实现其目标,并制定了向营利性结构过渡的计划。该公司目前已经转向了混合的“利润上限”结构,由其非营利部门控制的营利性子公司,以筹集资金来支持其工作。OpenAI在一篇博客文章中表示:“大公司现在投资于AI开发的资金高达数千亿美元,这充分说明了OpenAI继续追求这一使命需要什么。”该公司补充说这意味着它需要“筹集比我们想象的更多的资金”。(新浪财经)
20游戏业裁员潮肆虐,任天堂成 2024 年唯一“零裁员”巨头
1 月 1 日消息,2024 年已经过去,游戏行业继续在充满挑战的环境中前行。在过去几个月里,游戏行业有近 25000 人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。
IT之家注意到,包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。然而,有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。
任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在 2023 年和 2024 年几乎没有进行任何裁员。(IT之家)